Ich erstelle iclone Rig, GLB-Gesichts- und Körper-Morphs, arkit151, Code Blink, Facetracks, Animaze, VRC

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Über diesen Service

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Grüße

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen Charakter-Rigs, die für Echtzeit-Performance, KI-Interaktion und Streaming-Plattformen wie vseeface, VTuber und Animaze optimiert sind. Egal, ob dein Charakter für einen virtuellen Assistenten, KI-Chatbot, VTuber oder interaktives Three.js-Projekt ist, ich liefere ein sauberes, einsatzbereites Rig-Avatar

  • Humanoides Rig-Setup in Unity (Ganzkörper, korrekte Knochenhierarchie)
  • Apple ARKit / iPhone Gesichtstracking-Unterstützung (52 Blendshapes)
  • Visemes (Lip-Sync) + benutzerdefinierte Gesichtsausdrücke
  • PhysBones / Dynamic Bones für Haare, Kleidung, Schwänze, Umhänge
  • GoGoLoco & Radial Puppet Integration
  • Schalter für Haare, Outfits und Accessoires
  • Benutzerdefinierte Emotes, Animationen und Handgesten
  • Quest-kompatible Optimierung für VRChat
  • VRM-Export bereit für VSeeFace, Warudo, Animaze, VCast, Luppet und mehr
  • Blender-Optimierungen inklusive Gewichtsmalerei, Deformationen, Clipping


Was macht mich anders?

Lieferbare Dateien: GLB, VRM, bearbeitbare Blender-Datei

Testvideo: Ich liefere ein Testvideo, das zeigt, wie dein Avatar perfekt in deiner Three.js-App/Web, Browser-KI-Chatbot, Animaze und anderen funktioniert


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ludlow

Your imagination is the blueprint for My 3D execution, Blender mastery

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Greetings, I'm here to Breathing 3D life into your creative visions From concept to 3D model and input life into 3D avatar is where I use my expertise. I have years of experienced in creating, integrating, & optimizing 3D avatar for mobile app, website, Real-Time, Three js/React js projects, game assets I make realism/stylized/cartoon 3D avatar with accurate & perfect topology for real-time and game uses, fur/cartoon/realistic texture, advance rigging, eyes coding rig, facial animation, arkit52/151 blendshapes, 15 oculus visemes, lipsync, lifelike mouth movements & so forth Mastery in Blender

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