Ich erstelle dynamischen Kopf, Charaktere, UGC-Bundle

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Benard
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Über diesen Service

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Maßgeschneiderte Roblox UGC-Charaktere & Bundles

Hast du eine Roblox-Charakteridee, die du zum Leben erwecken möchtest?

Ich kann dein Konzept, Referenzbild, Skizze oder Idee in einen maßgeschneiderten 3D Roblox UGC-Charakter oder ein komplettes UGC-Bundle umwandeln. Egal, ob du ein fertiges Design hast oder nur eine grobe Idee, ich arbeite mit dir zusammen, um ein Modell zu erstellen, das den Stil und das Aussehen hat, das du möchtest.

Von Charakter-Outfits und Accessoires bis hin zu vollständigen Charakter-Bundles konzentriere ich mich auf sauberes Modellieren, gute Proportionen und Details, die das Endergebnis hervorheben.

Was ich machen kann

Maßgeschneiderte Roblox UGC-Charaktere

Vollständige UGC-Charakter-Bundles

Maßgeschneiderte Outfits und Kleidung

Charakter-Accessoires

Köpfe und Frisuren

Stilisierte Charaktere

Requisiten und tragbare Gegenstände

Game-ready 3D-Assets

Warum mit mir arbeiten?

Dein Referenz ist mehr als nur etwas zum Kopieren. Ich achte auf das Design, Proportionen, Formen und kleine Details, die deinen Charakter einzigartig machen.

Außerdem halte ich das Modell sauber und richtig für Roblox optimiert, während ich die Details und das Aussehen des Originaldesigns beibehalte.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Benard

3d Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, i'm a professional 3D Artist specializing in Roblox and game-ready 3D assets. I help game developers bring their ideas to life through clean, optimized, and visually appealing models designed to perform smoothly in-game. What I offer: • Optimized, low-lag 3D models • Clean topology and quality textures • Assets ready for Roblox Studio, Unity, and other game engine Whether you need characters, weapons, props, vehicles, environments, or other custom assets, I focus on creating models that look great while maintaining strong in-game performance.

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