Ich erstelle einen Roblox Dynamic Head, Charaktere und UGC-Bundle

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Benard
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen Roblox UGC Bundle, das deiner Idee, Referenz oder deinem bestehenden Konzept entspricht? Ich kann dir helfen, deine Vision in ein professionelles 3D-Modell umzusetzen, das speziell für Roblox gestaltet ist.

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf maßgeschneiderte spielbereite Assets und Roblox-fokussiertes Modellieren. Ich erstelle detaillierte, saubere und optimierte UGC Bundles basierend auf deinen Referenzbildern, Skizzen, Konzepten oder Beschreibungen. Mein Ziel ist es, Modelle zu liefern, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch richtig für die Nutzung innerhalb der Roblox-Plattform vorbereitet sind.

Egal, ob du bereits ein vollständiges Konzept hast oder nur eine Idee, die du entwickeln möchtest – ich arbeite mit deinen Referenzen und erstelle ein einzigartiges 3D-Asset, das zum Stil und zur Richtung deines Projekts passt.

Was ich erstellen kann

Individuelle Roblox UGC Bundles

Zubehör und tragbare Gegenstände

Charakterbezogene Assets

Maßgeschneiderte Requisiten und Dekorationsartikel

Stilisierte und detaillierte 3D-Modelle

Modelle basierend auf Referenzbildern oder Konzepten

Spielbereite Assets, optimiert für Roblox

Was du bekommst

Sauberes und professionelles Modellieren


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Benard

3d Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, i'm a professional 3D Artist specializing in Roblox and game-ready 3D assets. I help game developers bring their ideas to life through clean, optimized, and visually appealing models designed to perform smoothly in-game. What I offer: • Optimized, low-lag 3D models • Clean topology and quality textures • Assets ready for Roblox Studio, Unity, and other game engine Whether you need characters, weapons, props, vehicles, environments, or other custom assets, I focus on creating models that look great while maintaining strong in-game performance.

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