Ich werde großartige 3D-Designs für Spiel und Projekt erstellen
Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite Assets und immersive Umgebungen. Ich decke die komplette Produktionspipeline mit branchenüblicher Software ab, um deine Ideen zum Leben zu erwecken:
- 3D-Modellierung (Blender): Ich erstelle komplexe modulare Architektur, Fantasy-Waffen und Requisiten. Fokus auf saubere Topologie, optimierte Low-Poly/Mid-Poly-Netze und intelligentes UV-Unwrapping.
- PBR-Texturierung (Substance Painter): Hochwertige Bakes und realistische oder stilisierte Texturen, die reiche Details, individuelle Materialien und perfekte Abnutzungseffekte gewährleisten.
- Spielintegration (Unreal Engine): Ich assemble Szenen, erstelle Master-Materialien und richte fortschrittliche atmosphärische Beleuchtung und Post-Processing direkt in der Engine ein, um sicherzustellen, dass sie 100% spielbereit sind.
Was du bekommst: Optimierte 3D-Modelle (FBX/OBJ), hochauflösende PBR-Karten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) oder vollständig konfigurierte Unreal Engine Szenendateien.
Ich kombiniere beeindruckende visuelle Qualität mit hoher Leistung und Optimierung für moderne Spiel-Engines. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Luca D kennen
- AusItalien
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
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