Ich werde stilvolle Low Poly 3D-Spiel-Assets und modulare Sets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein modulares Set oder passende Requisiten für dein Spiel, in einem einheitlichen stilisierten Low-Poly-Look? Ich erstelle sie in Blender, spielbereit.
Das bekommst du:
- Modulare Wände, Böden, Treppen, Türen und Requisiten, die auf deinem Raster (z.B. 2 m oder 4 m) zusammenpassen
- - Drehpunkte an den Ecken, damit die Teile sauber aneinander passen
- - Maßstab der realen Welt, angewandte Transformierungen, ordentliche Materialien
- - FBX + GLB (OBJ und .blend in größeren Paketen), geprüft durch erneutes Importieren und Snap-Tests in Blender
Perfekt für Dungeon-, Schloss-, Dorf- oder Sci-Fi-Level, die fertig aussehen sollen. Die Galerie zeigt ein stilisiertes Krypten-Set, das ich gebaut habe.
Bitte schreib mir zuerst mit deiner Rastergröße, Stilreferenzen und der Liste der Teile. Ich bestätige den Umfang und das passende Paket.
Nicht enthalten: Charaktere, Rigging, Animationen, High-Poly-Sculpts (frag mich zuerst bei größeren Projekten).
Ich erstelle Modelle in Blender mit KI-gestütztem Scripting, überprüfe und korrigiere jedes Modell manuell in Blender. Jeder Auftrag wird neu für dich angefertigt; ich verkaufe keine Stock-Dateien als individuelle Arbeiten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lucas Ungsgard kennen
Static 3D Props and Indie Game Launch Graphics
- AusSpanien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
In welchen Engines funktionieren die Dateien?
Die Dateien sind Standard FBX/GLB, die in Unity, Godot und Unreal funktionieren. Ich teste den Import und das Snappen in Blender. Wenn du eine enginespezifische Überprüfung brauchst, sag mir vor der Bestellung, welche Engine du nutzt.
Kannst du den Stil und das Raster meines Spiels anpassen?
Ja. Schick mir Screenshots und deine Rastergröße (z.B. 2 m oder 4 m), dann passe ich die Farbpalette, Proportionen und Polygonbudget an. Die Teile werden so gebaut, dass sie auf dieses Raster passen.
Kann ich die Modelle gewerblich nutzen?
Ja. Du erhältst volle kommerzielle Rechte an den Modellen, die ich für dich erstelle.
