Ich werde stilisierten 3D-Spielcharakter modellieren, riggen und animieren erstellen

L
lucas_reinhartd
L
lucas_reinhartd
Lucas
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle dein Charakterkonzept in ein einprägsames stilisiertes 3D-Modell, das für Spiele und Animationen entwickelt wurde.


Ich entwerfe und modellieren einen originellen stilisierten Charakter basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen, Referenzen oder schriftlichem Briefing. Der Charakter kann einem bunten Cartoon, Fantasy, Abenteuer, heroischen oder familienfreundlichen Spielstil folgen.


Meine Leistungen umfassen:

  • Stilisiertes 3D-Charaktermodellieren
  • Digitale Skulptur und Formentwicklung
  • Saubere Retopologie und optimierte Geometrie
  • UV-Mapping und stilisierte PBR-Texturen
  • Körper-Rigging und Hautgewichtung
  • Gesichtsausdrücke und Blendshapes
  • Idle-, Lauf-, Sprint- oder benutzerdefinierte Animationen
  • Vorbereitung für Unity und Unreal Engine
  • Organisierte FBX-, OBJ- und Blender-Dateien


Ich lege Wert auf klare Silhouetten, expressive Merkmale und produktionstaugliche Assets. Kleidung, Frisuren, Accessoires und Farbpaletten werden um deine visuelle Identität herum entwickelt.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität der Charaktere, die erforderliche Polygonzahl, Rigging und Animationen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Lucas kennen

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio