Ich werde 3D-Spielcharaktermodellierung, Rigging, Texturierung und Animation erstellen

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Lucas
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du einen originellen 3D-Charakter, der beeindruckend aussieht und in deinem Spiel richtig funktioniert?


Ich erstelle einen maßgeschneiderten 3D-Spielcharakter basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder schriftlicher Idee. Dein Charakter kann realistisch, stilisiert, cartooninspiriert, fantasiebasiert oder um deine einzigartige künstlerische Richtung im Projekt gestaltet sein.


Meine Leistungen umfassen:

  • 3D-Charaktermodellierung und digitales Sculpting
  • Sorgfältige Retopologie und optimierte Geometrie
  • UV-Mapping und PBR-Texturierung
  • Körper- und Gesichtsrigging
  • Skin-Weighting und Deformationstests
  • Idle-, Lauf-, Sprint- oder benutzerdefinierte Animationszyklen
  • Vorbereitung für Unity oder Unreal Engine
  • Organisierte FBX-, OBJ- oder Blender-Quelldateien


Jeder Charakter wird mit Augenmerk auf Design, Topologie und praktische Spielperformance entwickelt. Die Komplexität des Charakters, Kleidung, Accessoires, Haare, Gesichtskontrollen und Animationsanforderungen können den endgültigen Umfang beeinflussen.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Referenzen prüfen und das passende Paket empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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