Ich erstelle Niedrig-Poly-Überlebens-Requisiten und Werkzeuge für Spielemacher

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SaM
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Über diesen Service

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<p suchst du nach hochwertigen Low Poly 3D-Tools, Überlebensausrüstung und Umgebungselementen für dein Indie-Spiel? Du bist hier genau richtig!


Ich erstelle saubere, vollständig optimierte 3D-Assets, die speziell für Spiel-Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Roblox entwickelt wurden. Ob du medizinische Kits, Handwerkzeuge, landwirtschaftliche Geräte oder Überlebensrequisiten brauchst, ich erwecke deine Konzepte zum Leben.


Was du bekommst:

Low Poly & saubere Topologie optimierte Geometrie für hohe Leistung in Spielen

Spielbereite Assets: richtige Pivot-Punkte, realistische Maße und saubere UVs

Mehrere Dateiformate: FBX, OBJ, BLEND und Texturdateien

Kommerzielle Nutzung inklusive: 100% lizenzfreie Rechte für deine veröffentlichten Projekte


Arten von Props, die ich erstelle:

Hand- & Bauwerkzeuge (Sägen, Hammer, Äxte, Pickel)

Überlebens- & Medizinische Assets (Erste-Hilfe-Kits, Spritzen, Flaschen)

Garten- & Landwirtschaftsausrüstung (Sense, Schaufeln, Heugabeln)

Umwelt- & Straßenprops (Fässer, Kisten, Schilder)


Warum du mich wählen solltest?

Schnelle Lieferung & reaktionsschnelle Kommunikation

Auf deine Skizzen oder Referenzen basierende Detailgenauigkeit

100% Zufriedenheitsgarantie


Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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SaM

Low Poly and Stylized 3D Prop Artist

5,0(1)
  • AusKasachstan
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
Hey! I'm SaM, a 3D Artist specializing in Low Poly and Stylized Game Assets. I help indie developers bring virtual worlds to life with clean, highly optimized 3D models for Unity and Unreal Engine. What I offer: • Low Poly Weapons, Tools & Environment Props • Clean Topology & Game-Ready Optimization • Proper pivot points & real-world scale • Commercial usage included Software: Blender, Unity, Unreal Engine. Feel free to check out my gigs or message me to discuss your game project!

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