Ich werde für Sie ein Spiel in der Unreal Engine entwerfen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du ein Spiel in Unreal Engine bauen, brauchst aber saubere, effiziente Blueprint-Systeme, um deine Idee zum Leben zu erwecken? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin ein erfahrener Unreal Engine Blueprint-Entwickler, spezialisiert auf die Erstellung skalierbarer, gut organisierter und performance-freundlicher Spielmechaniken mit Blueprints (kein C++ erforderlich).
Egal, ob du Anfänger, Indie-Entwickler oder Studio bist – ich helfe dir, professionelle Spielsysteme zu entwerfen und umzusetzen, die leicht verständlich, änderbar und erweiterbar sind.
Was ich für dich blueprinten kann:
- Spielerbewegung & Charaktersteuerung
- Kampfsysteme (Nahkampf, Schießen, Fähigkeiten)
- Inventar- & Itemsysteme
- Gesundheit, Ausdauer & UI-Logik
- KI-Verhalten & Gegner-Logik
- Spielmechaniken & Interaktionen
- Menüs, HUDs & UI Blueprint-Logik
- Multiplayer-fähige Blueprint-Logik (grundlegend)
Alle Blueprints sind sauber, kommentiert und optimiert, sodass du in Zukunft leicht darauf aufbauen kannst.
Warum du mich wählen solltest?
- 100 % Unreal Engine Blueprints
- Saubere & organisierte Knotenstruktur
- Leicht zu bearbeitende Systeme
- Schnelle Kommunikation
- Für echte Spielproduktion ausgelegt
Wenn du eine individuelle Idee hast, schreib mir vor der Bestellung und ich helfe dir, die perfekte Lösung zu planen.
Lerne lucabayer kennen
professional unreal engine game developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
Automatische Übersetzung

