Ich werde ein wiederverwendbares Lua-Modul erstellen

L
luca_giovani
L
luca_giovani
Luca G
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du ein wiederverwendbares Lua-Modul für dein Spiel oder Projekt?


Ich kann ein sauberes, eigenständiges Lua-Modul entwerfen und implementieren, das genau auf deine Anforderungen zugeschnitten ist.


Beispiele sind:

  • Hilfsbibliotheken
  • Zustandsmaschinen
  • Ereignissysteme
  • Serialisierung
  • Speicher- und Lade-Systeme
  • Inventarsysteme
  • Animationshilfen
  • Objekt-Pooling
  • Datenstrukturen
  • Werkzeuge für die Spieleentwicklung
  • Andere wiederverwendbare Lua-Komponenten


Ich lege Wert auf einfache APIs, gut lesbaren Code und vermeide unnötige Abhängigkeiten.


Das Modul kann für Standard-Lua, LuaJIT, Löve2D, Defold oder jede andere Lua-basierte Umgebung entwickelt werden.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Anforderungen und der Zielumgebung, damit wir den Umfang abstimmen können!

Lerne Luca G kennen

Luca G

Game Engine Developer

  • AusItalien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio