Ich werde Ihr 3D-Automodellentwickler sein und 3D-Scans aus STL-Dateien in CAD-Modelle umwandeln.

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lucas
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigen Sie ein professionelles 3D-Automodell, ein 3D-Fahrzeugdesign, ein CAD-Modell oder ein präzises Modell für den 3D-Druck?


Ich kann detaillierte 3D-Automodelle und Fahrzeugteile anhand von Referenzbildern, Skizzen, vorhandenen STL-Dateien oder 3D-Scans erstellen.


Ich bin spezialisiert auf 3D-Fahrzeugmodellierung, 3D-Design für die Automobilindustrie, CAD-Modellierung, 3D-Druckmodelle und Reverse Engineering von 3D-Scans (STL-Dateien) zu CAD-Modellen. Ob Sie ein komplettes Fahrzeug, ein Ersatzteil, eine individuelle Komponente oder ein bestehendes Modell in eine nutzbare CAD-Datei benötigen – ich erstelle das Modell nach Ihren Vorgaben.


Meine Dienstleistungen umfassen:


  • 3D-Auto- und Fahrzeugmodellierung
  • Modellierung von Automobilteilen und -komponenten
  • CAD-Modellierung und CAD-Konvertierung
  • Reverse Engineering anhand von 3D-Scans oder STL-Dateien
  • STL-zu-CAD-Modellkonvertierung
  • Für den 3D-Druck vorbereitete Modelle
  • Genaue Rekonstruktion vorhandener Teile
  • Kundenspezifische Fahrzeug- und Automobildesigns
  • Saubere, übersichtliche und bearbeitbare 3D-Modelle
  • Export in geeigneten Formaten wie STL, STEP, OBJ, FBX und anderen angeforderten Formaten


Ich konzentriere mich auf saubere Geometrie, passende Proportionen, erforderliche Abmessungen und Dateien, die für Ihren gewünschten Arbeitsablauf vorbereitet sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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lucas

3D Model Game Asset Developer Vehicles, Boats, Unity Maps, CAD and 3DPrinting

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Polnisch
I’m a 3D modeler and game asset developer specializing in custom vehicles, ships, boats, game environments, and production-ready 3D assets. I create lore friendly FiveM vehicles, car wraps and liveries, vehicle sounds, Unity maps, and detailed game environments. I also work with 3D scans, STL to CAD conversion, reverse engineering, and models prepared for 3D printing. I focus on accurate proportions, clean modeling, optimized assets, and designs tailored to each project.

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