Ich werde optimierte 3D-Requisiten für Spiele low poly pbr spielbereit erstellen

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Lucas Manzoni
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Spielbereite 3D-Requisiten für Unity, Unreal & Godot

Suchst du nach sauberen, optimierten 3D-Requisiten, die direkt in dein Spiel integriert werden können?

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von low poly, PBR-texturierten und vollständig optimierten Spielassets mit professioneller Topologie, UVs und Materialien, perfekt für Echtzeit-Engines wie Unity, Unreal Engine und Godot.

Jede Requisite wird mit Blick auf Leistung und Stil gebaut, wobei ein perfektes Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und Polygon-Effizienz gewahrt bleibt.

Du erhältst Assets, die nahtlos in deine Engine importiert werden, mit korrekter Benennung, Pivot-Positionierung und Exporteinstellungen.

Was ich liefere

  • Spielbereite 3D-Modelle (Low Poly, PBR-Texturen)
  • Saubere Topologie und optimiertes UV-Mapping
  • FBX, OBJ und GLTF Export bereit für Unity / Unreal / Godot
  • Organisierte Ordner mit Texturen und Maps (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal)
  • Freundliche Kommunikation und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist

Ideal für

  • Spieleentwickler (Indie oder Studio)
  • 3D-Umgebungskünstler
  • Level-Designer, die Requisitenpakete brauchen
  • Stilisierte oder realistische Projekte

Ob du eine einzelne Requisite oder ein komplettes Umgebungsset brauchst, ich kann deine Welt mit optimierten, professionellen Modellen zum Leben erwecken, die im Spiel perfekt funktionieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Lucas Manzoni kennen

Lucas Manzoni

3D Game Artist Real Time Assets

5,0(3)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Lucas Andrés Manzoni, a 3D Artist from Buenos Aires, Argentina, with 3 years of experience creating assets for games, cinematics, and VR. I focus on high-quality modeling, PBR texturing, and optimized game-ready assets.

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Mein Portfolio

Bewertungen

2 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
Sortieren nach:
Am relevantesten
  • D

    dannydetour

    Wiederkehrender Kunde

    KZ

    Kasachstan

    5

    Another job well done!

    100 $-200 $

    Preis

    2 Wochen

    Dauer

    Bild des Arbeitsbeispiels
    Hilfreich?
    Ja
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    dannydetour

    Wiederkehrender Kunde

    KZ

    Kasachstan

    5

    Delivered on time. Everything went smoothly. Did everything I wanted and the models look fine and dandy. Will work with him again (once I get rich, not broke).

    Bis zu 50 $

    Preis

    3 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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