Ich werde realistische oder stilisierte spielbereite 3d-waffen für Unity, unreal oder godot erstellen

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Lucas Manzoni
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Über diesen Service

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Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Waffen für Godot, Unity und Unreal erstellen


Perfekt für Indie-Spiele oder Kinoproduktionen.

Jede Waffe ist mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und detaillierten PBR-Texturen modelliert.

Du erhältst ein professionelles 3D-Modell, das direkt in Unity oder Unreal Engine importiert werden kann – realistisch, effizient und optisch beeindruckend.


Was du bekommst:

  • Spielbereite Topologie
  • PBR-Texturen (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • .Blend / FBX / OBJ / GLTF Formate
  • Schnelle Lieferung und klare Kommunikation

Lass uns dein Waffen-Konzept mit Präzision und Qualität zum Leben erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lucas Manzoni

3D Game Artist Real Time Assets

5,0(3)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Lucas Andrés Manzoni, a 3D Artist from Buenos Aires, Argentina, with 3 years of experience creating assets for games, cinematics, and VR. I focus on high-quality modeling, PBR texturing, and optimized game-ready assets.

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