Ich erstelle Architekturbeleuchtung Design

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LUCIANO T
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Über diesen Service

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1. Projektdateien (3D-Modell): Bitte lade dein 3D-Modell in einem kompatiblen Format hoch (z.B. .obj, .fbx, .skp, .max oder .rvt). Hinweis: Stelle sicher, dass das Modell sauber ist und bereit für das Rendering.

2. Integrität & Einschränkungen des Designs: Bitte bestätige, dass du das finale Modell bereitgestellt hast. Wichtig: Ich werde deine ursprüngliche architektonische Struktur, Materialien und Kamerapositionen beibehalten. Falls du bestimmte Bereiche ausschließen oder einschließen möchtest, gib diese bitte hier an.

3. Beleuchtung & Atmosphäre:

  • Benötigst du spezifische Beleuchtung basierend auf realen photometrischen Daten?
  • Welche Tageszeit oder Wetterbedingungen wünschst du? (z.B. Goldene Stunde, bewölkt, Nacht mit Innenbeleuchtung).
  • Referenzbilder (Moodboards) sind sehr zu empfehlen, um sicherzustellen, dass wir deine Vision perfekt treffen.

4. Technische Spezifikationen:

  • Benötigte Auflösung (z.B. 4K, 2K, benutzerdefiniertes Seitenverhältnis für soziale Medien).
  • Formatpräferenzen (z.B. JPG, PNG mit Alphakanal).

5. Animation (Nur für Premium-Paket): Bitte gib Start- und Endpunkte des Kamerapfads sowie die Dauer der kinoreifen Bewegung an. Ich werde eine minimale, flüssige kinoreife Kamerabewegung durchführen, wie besprochen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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LUCIANO T

Architectural Lighting Designer and CGI Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m a Lighting Designer and CGI Artist specialized in high-end residential and hospitality projects. I help architects, developers, and private clients create refined lighting atmospheres through architectural lighting design and photorealistic 3D visualization. My work focuses on night scenes, indirect lighting, and realistic material interaction, where light becomes the main storytelling element. I combine technical lighting knowledge with cinematic rendering to deliver visuals that feel atmospheric, elegant, and buildable. I work with tools such as D5 Render, 3ds Max, Blender, Unreal Eng

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