Ich erstelle individuelle Unreal Engine Szenen und 3D-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwerfe professionelle, immersive und optimierte Levels in Unreal Engine, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind. Von kleinen Prototypen-Szenen bis hin zu großen cinematischen Welten erschaffe ich Umgebungen, die deine Vision mit dem richtigen Maß an Details, Atmosphäre und Performance zum Leben erwecken.
Mein Angebot umfasst:
- Individuelle Umgebungen (innen, außen, Dungeons, Städte, offene Welten)
- Requisiten, Set-Dressing, Decals und Storytelling-Elemente
- Realistische oder stilisierte Beleuchtung, Nebel, Post-Processing und Himmelsetup
- Gameplay-Features wie Navigation, Trigger, interaktive Requisiten und KI-Pfade
- Optimierung durch modulare Gestaltung, LODs, Nanite und Lumen für UE5
- Cinematic-Details mit Niagara VFX, Sequencer-Shots und Tag-Nacht-Zyklen
Egal, ob du eine Prototyp-Karte, ein Indie-Spiel-Level, eine VR/AR-Erfahrung oder eine hochwertige AAA-Umgebung brauchst – ich liefere spielbare, optimierte und visuell beeindruckende Levels.
Lass uns gemeinsam die perfekte Welt für dein Spiel bauen. Kontaktiere mich, um dein Projekt zu besprechen und noch heute loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pratik Laheri kennen
Unreal and Blender
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Gujarati, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du eigene Assets oder Marketplace-Assets?
Ich kann sowohl mit Standard-Assets als auch mit eigenen arbeiten. Für kleinere Pakete nutze ich hauptsächlich Marketplace- und kostenlose Assets. Bei größeren oder AAA-Paketen erstelle oder beschaffe ich maßgeschneiderte Assets, die auf dein Projekt abgestimmt sind.
Wird mein Level für Performance optimiert sein?
Ja, ich optimiere Levels stets mit LODs, modularer Gestaltung, Nanite und Lumen (für UE5). Außerdem sorge ich für eine gute Beleuchtung, Kollisionsabfrage und Performance auf PC, Konsole oder VR.
Kannst du cinematische Sequenzen oder Trailer vom Level erstellen?
Ja, ich richte Sequencer-Shots, cinematische Kameras und Niagara VFX ein, um hochwertige cinematische Renderings oder Trailer zu erstellen. Das ist als Gig-Extra verfügbar.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, ich liefere die vollständigen Unreal Engine Projektdateien, damit du sie weiterentwickeln oder anpassen kannst.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Alle Pakete beinhalten Überarbeitungen. Kleine Anpassungen sind inklusive, größere Änderungen können zusätzliche Kosten verursachen.
Kannst du langfristige oder große Projekte übernehmen?
Ja, ich bin offen für eine langfristige Zusammenarbeit. Für größere Projekte empfehle ich, mich zuerst zu kontaktieren, um Umfang, Zeitplan und Preis zu besprechen.

