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Ich rigge VTuber-Modell mit Facial Tracking Blendshapes und VRM Unity Setup

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Loyal Lagueux
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein VTuber sollte sich natürlich bewegen, Emotionen klar ausdrücken und bereit sein, aufzutreten, sobald du deine Streaming-Software öffnest.


Ich rigge VTuber-Modelle mit flüssigem Facial Tracking, natürlichen Blendshapes und einem sauberen VRM-Setup für Unity. Egal, ob du deinen ersten virtuellen Avatar vorbereitest oder ein bestehendes Modell aufrüstest, ich sorge dafür, dass jeder Ausdruck, jede Kopfbewegung und jedes Gesichtselement wie erwartet funktioniert für ein professionelles Streaming-Erlebnis.


Wobei ich helfen kann:

  • VTuber-Charakter-Rigging
  • Facial Tracking Setup
  • Blendshape-Erstellung
  • VRM-Export und -Setup
  • Unity-Avatar-Konfiguration
  • Augen- und Mundausdrücke
  • Lip-Sync-Vorbereitung
  • Knochenhierarchie
  • Gewichtsmalerei-Anpassungen
  • Rig-Optimierung


Jedes Projekt wird sorgfältig vorbereitet, um zuverlässige Performance, saubere Deformationen und Kompatibilität mit modernen VTuber-Workflows zu gewährleisten. Wenn du bereits ein Modell hast oder Hilfe bei der Vorbereitung brauchst, bin ich hier, um den Prozess einfach und stressfrei zu gestalten.


Lass uns einen Avatar bauen, der sich lebendig anfühlt, jedes Mal wenn du live gehst.


Eigentumsrechte an der Stimme

Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.

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Loyal Lagueux

Character Rigging Retopology Specialist for Games and VTubers

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Spanisch, Englisch
I'm a France-based Character Technical Artist with years of experience in character rigging and retopology. I create clean, animation-ready rigs, game-optimized meshes, and VTuber models for Unity, Blender, and VRM workflows. Whether you're building a game character or virtual avatar, I deliver reliable, production-ready results with clear communication, attention to detail, and a commitment to quality.

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