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Ich rigge VTuber-Modell mit Facial Tracking Blendshapes und VRM Unity Setup


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein VTuber sollte sich natürlich bewegen, Emotionen klar ausdrücken und bereit sein, aufzutreten, sobald du deine Streaming-Software öffnest.
Ich rigge VTuber-Modelle mit flüssigem Facial Tracking, natürlichen Blendshapes und einem sauberen VRM-Setup für Unity. Egal, ob du deinen ersten virtuellen Avatar vorbereitest oder ein bestehendes Modell aufrüstest, ich sorge dafür, dass jeder Ausdruck, jede Kopfbewegung und jedes Gesichtselement wie erwartet funktioniert für ein professionelles Streaming-Erlebnis.
Wobei ich helfen kann:
- VTuber-Charakter-Rigging
- Facial Tracking Setup
- Blendshape-Erstellung
- VRM-Export und -Setup
- Unity-Avatar-Konfiguration
- Augen- und Mundausdrücke
- Lip-Sync-Vorbereitung
- Knochenhierarchie
- Gewichtsmalerei-Anpassungen
- Rig-Optimierung
Jedes Projekt wird sorgfältig vorbereitet, um zuverlässige Performance, saubere Deformationen und Kompatibilität mit modernen VTuber-Workflows zu gewährleisten. Wenn du bereits ein Modell hast oder Hilfe bei der Vorbereitung brauchst, bin ich hier, um den Prozess einfach und stressfrei zu gestalten.
Lass uns einen Avatar bauen, der sich lebendig anfühlt, jedes Mal wenn du live gehst.
Eigentumsrechte an der Stimme
Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.
Lerne Loyal Lagueux kennen
Character Rigging Retopology Specialist for Games and VTubers
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötige ich vor der Bestellung?
Dein 3D-Modell in einem unterstützten Format sowie alle Referenzen oder speziellen Anweisungen.
Kannst du Modelle riggen, die in Blender oder VRoid erstellt wurden?
Ja. Ich arbeite mit Blender-Modellen, VRoid-Exports und anderen kompatiblen Charaktermodellen.
Kannst du ein bestehendes Rig verbessern?
Absolut. Ich kann Riggs reparieren, optimieren oder neu aufbauen, die bessere Bewegungen oder Kompatibilität benötigen.
Erstellst du Gesichtsausdrücke und Blendshapes?
Ja. Ich richte expressive Blendshapes für natürliche Gesichtsausdrücke und Tracking ein.
Wird mein Avatar für Unity bereit sein?
Ja. Das Rig und das VRM-Setup sind für Unity-basierte VTuber-Workflows vorbereitet.

