Ich repariere und optimiere dein 3d Modell für Druck oder Spiel

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Polywizard
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Über diesen Service

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Hast du ein kaputtes oder unordentliches 3D Modell, das nicht druckt oder einfach nicht so funktioniert, wie du es brauchst? Ich repariere es, säubere es und liefere es einsatzbereit.

Ich akzeptiere alle Dateiformate, die Blender importieren kann, und liefere es in jedem Format zurück, das du brauchst: STL, OBJ, FBX, GLB, 3DS, DAE, 3MF oder eine native Blender-Datei.


Was ich reparieren und machen kann: umgedrehte Normale, nicht-manifold Kanten, Löcher und Lücken, schlechte Topologie und wasserdichte Mesh-Reparatur. Ich kann auch ein Modell retopologisieren, Polygonzahl reduzieren oder erhöhen, mehrere Teile zu einem festen Mesh zusammenfügen, ein Modell in separate Stücke für einfacheren Druck aufteilen, Sculpting-Änderungen vornehmen, Teile neu positionieren und Oberflächendetails hinzufügen oder verfeinern.

Für individuelle Änderungen wie das Anpassen der Form, das Modifizieren eines bestimmten Bereichs oder das Überarbeiten des Designs, beschreibe einfach, was du brauchst, und ich sage dir, ob es in deinem Paket enthalten ist.


Bitte beachte: Ich besitze keinen 3D-Drucker und gebe keine Empfehlungen für Filamente oder Druckeinstellungen. Ich überprüfe jedoch jedes Modell in Slicing-Software, um die richtige Größe zu bestätigen und sicherzustellen, dass es vor der Lieferung richtig geschnitten wird.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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  • AusMarokko
  • Mitglied seitJuni 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch
Hi, I'm a freelance 3D artist with seven years of experience in Blender. I specialize in creating and cleaning up 3D models for printing and delivering print-ready files in any format you need. From prop replicas to original character designs, I focus on clean geometry and reliable results. I also create game-ready and animation-ready assets, including low-poly models and textured characters.

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