Ich erstelle ein klares Spieldesign-Dokument, um dein Spiel zu planen

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Lou-Anne T
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, aber keinen klaren Plan, um sie umzusetzen? Lass uns daraus ein Dokument machen, an dem du weiterarbeiten kannst.


Ich bin Lou-Anne, eine Solo-Indie-Entwicklerin mit über 5 Jahren Erfahrung und baue ein kommerzielles Spiel in Unreal Engine 5. Ich entwerfe und entwickle mein eigenes Spiel, also schreibe ich nicht nur schöne Ideen, sondern Pläne, die tatsächlich umsetzbar sind.


Was du in diesem Dokument bekommst:

  • Core Gameplay-Loop & Mechaniken, die die Spieler fesseln.
  • Systemübersicht: wie deine Features verbunden sind
  • Architektur- & Logikplanung für einen reibungslosen Entwicklungsprozess


Mehr als nur ein Dokument: Ich teile ehrliche Vorschläge, um dein Spiel stärker zu machen: wie man es spaßig, realistisch und profitabel entwickelt und einfacher umzusetzen. Ich markiere, was zu teuer oder zu komplex ist, und schlage klügere Alternativen vor, damit deine Zeit und dein Geld dort landen, wo sie zählen.


Die meisten Indie-Projekte stocken, weil sie nie richtig geplant wurden. Ein solides Dokument spart dir Wochen an Nacharbeit und macht den Bau viel einfacher.

Lerne Lou-Anne T kennen

Lou-Anne T

UE5 Blueprint Dev

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Lou-Anne, a solo indie game developer building a commercial game in Unreal Engine 5, on its way to Steam. I run my entire project alone : design, systems, UI, gameplay... I ship with Blueprints every day. I build the systems you don't have time to fight : inventory, save/load, shop, dialogue, menus... And I get you unstuck when you're blocked. My edge : I build complex data-driven systems (Data Tables, structs, Data assets), then wrap them in simple functions you configure yourself in seconds. Power without the mess. Clean, commented, documented. Tell me what you're building !

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