Ich behebe deine Unreal Engine Blueprint-Bugs und Spielprobleme schnell

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Lou-Anne T
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Über diesen Service

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Stehst du seit drei Tagen an einem Bug? Ein Mechanismus, der einfach nicht funktionieren will? Schick es rüber, und wir bringen dein Projekt wieder zum Laufen!


Ich kann dir bei folgendem helfen:

  • Blueprint-Bugs & kaputte Logik
  • Crashs & unerwartetes Verhalten
  • Ein Mechanismus, der nicht so funktioniert, wie du willst
  • Halbfertige Systeme, die fertiggestellt werden müssen
  • Performance-Probleme & Lag
  • „Ich weiß nicht mal, warum das passiert“ Momente


Warum Entwickler mich wählen:

  • Ich diagnostiziere schnell, oft noch am selben Tag
  • Ich erkläre, was falsch war, damit es dich nicht wieder überrascht
  • Saubere Lösungen, keine unordentlichen Patches, die später kaputtgehen
  • Ehrlich: Wenn ich nicht helfen kann, sage ich es dir offen, du verschwendest keinen Cent.


Ob es nur ein Bug ist oder ein System, das nicht mehr funktioniert – ich finde das Problem und bringe dich wieder zum Bauen deines Spiels.

Lerne Lou-Anne T kennen

Lou-Anne T

UE5 Blueprint Dev

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Lou-Anne, a solo indie game developer building a commercial game in Unreal Engine 5, on its way to Steam. I run my entire project alone : design, systems, UI, gameplay... I ship with Blueprints every day. I build the systems you don't have time to fight : inventory, save/load, shop, dialogue, menus... And I get you unstuck when you're blocked. My edge : I build complex data-driven systems (Data Tables, structs, Data assets), then wrap them in simple functions you configure yourself in seconds. Power without the mess. Clean, commented, documented. Tell me what you're building !

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