Ich modellieren ZBrush, 3D-Metahuman-Charaktere, Unreal Engine, individuelle 3D-Modelle, Daz 3D


Über diesen Service
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Hallo Herr/Frau,
Wenn du nach einem realistischen 3D Metahuman-Charakter für dein Spiel, dein Kinoprojekt oder deine virtuelle Produktion suchst, bist du hier genau richtig.
Ich bin ein 3D-Künstler mit Erfahrung in Metahuman Creator, Unreal Engine, Blender und Charakterdesign. Mein Fokus liegt auf dem Erstellen individueller Metahuman-Charaktere, die natürlich aussehen, vollständig rigged sind und einsatzbereit für Spiele, Filme, VR/AR oder digitale Produktionen.
Was du bekommst
- Ein individueller 3D Metahuman-Charakter, der nach deinen Vorgaben erstellt wird.
- Realistische Gesichtszüge, Haut, Augen, Haare und Kleidung.
- Riggedes Modell, bereit für Animationen und Gesichtsausdrücke.
- Optimierte Unreal Engine Projektdateien (FBX).
- Professioneller Support & Revisionen, um sicherzustellen, dass du zufrieden bist.
Warum mich wählen
- Spezialisiert auf Metahumans, Fokus auf digitale Menschen, nicht auf allgemeine 3D-Kunst.
- Realismus & Detail, ich mache Charaktere, die lebendig aussehen, nicht steif.
- Unreal Engine Workflow, alles in einem funktionierenden Format geliefert.
- Sauberes Rigging, keine gebrochenen Gelenke, volle Kontrolle über Gesicht und Körper.
Dein Projekt verdient mehr als ein generisches Modell. Mit diesem Gig bekommst du einen individuellen 3D Metahuman-Charakter, der realistisch aussieht. Hör auf, Zeit mit generischen Modellen zu verschwenden.
Schreib mir jetzt, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lorenzo Maxwell kennen
Graphics Design Game Art Backgrounds Environments
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Tage
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Spanisch, Italienisch, Französisch, Englisch, Deutsch
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