Ich werde realistische 3D-Umgebungen in Unreal Engine 5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Lorenzo, ein 3D-Umgebungs-Künstler, ausgebildet an der Rainbow Academy im Master in Environment Creation for Video Games (Rom).
Ich entwerfe realistische und stilisierte 3D-Umgebungen, die mit einer vollständigen PBR-Produktionspipeline erstellt wurden und bereit sind für Unreal Engine 5, Unity oder kinoreife Renderings.
Was du bekommst: Saubere, optimierte 3D-Modelle (Maya) Hochwertige PBR-Texturen (Substance Painter & Designer) Endgültige Szenenaufstellung in Unreal Engine 5 oder Marmoset Toolbag Kinoreifes Licht & Komposition Quelldateien (FBX + Textur-Maps) Vollständige Lizenz für kommerzielle Nutzung
Perfekt für: Indie-Game-Entwickler Kinoreife Aufnahmen & Trailer ️ Archviz & Produktvisualisierung Animation & VFX-Projekte
Mein Hintergrund verbindet 3D-Kunst mit Filmregie (Rome Film Academy), was jeder Szene ein starkes Gefühl für Stimmung, Bildaufbau und Storytelling verleiht – nicht nur technisch korrekt, sondern auch visuell überzeugend.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzen oder einer kurzen Beschreibung. Ich melde mich innerhalb weniger Stunden mit einem klaren Umfang, Zeitplan und einem individuellen Angebot, falls nötig.
Lass uns deine Welt erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lorenzo P. kennen
3D Environment, Prop Artist GameReady Assets, PBR Workflows
- AusItalien
- Mitglied seitMai 2022
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Italienisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich die 3D-Umgebung für kommerzielle Projekte verwenden?
Ja — jedes Paket beinhaltet eine vollständige Lizenz für die kommerzielle Nutzung. Du kannst die Assets in veröffentlichten Spielen, Filmen, Animationen, Werbung, Archviz oder anderen kommerziellen Arbeiten verwenden. Die einzige Ausnahme ist der Weiterverkauf der Dateien im Original (z.B. auf Asset-Marktplätzen).
Kannst du mit meinem Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Absolut — das ist eigentlich der ideale Einstieg. Schick mir Concept Art, Moodboards, Foto-Referenzen oder sogar grobe Skizzen, und ich passe Stil und Ton so genau wie möglich an. Je mehr visuelle Referenzen du lieferst, desto genauer wird das Endergebnis.
Sind die Assets spielbereit und optimiert?
Ja. Alle Modelle kommen mit sauberer Topologie, optimierten UVs und PBR-Texturen, die aus High-Poly-Sculpts gebacken wurden. Polygonzahlen und Texturauflösungen werden auf deine Zielplattform (PC, Konsole, Mobile oder Kino) abgestimmt. Sag mir, welche Engine und welches Budget du hast, und ich arbeite innerhalb dieser Vorgaben.
Ich habe ein spezielles Projekt, das nicht in deine Pakete passt. Kannst du helfen?
Definitiv. Schick mir eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzen, Umfang und Deadline — ich komme mit einem individuellen Angebot zurück, meist innerhalb weniger Stunden. Die meisten meiner besten Projekte beginnen genau so.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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andreagalli01

Italien
Excellent professional, always willing to understand the client's needs, he did an exceptional job. Attention to detail. I will work with him again in the future.
100 $-200 $
Preis
12 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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