Ich werde stilisierte 3D-Charaktere erstellen

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Lorenzo Solari
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf stilisierte und minimalistische spielbereite Charaktere.


Ich konzentriere mich auf die Erstellung von Charakteren mit sauberen Formen, starken Silhouetten und optimierten Meshes, die perfekt in Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine funktionieren.


Ich arbeite gerne an Projekten, bei denen Charaktere Persönlichkeit und Storytelling durch Design kommunizieren müssen.

Egal, ob du ein Indie-Spiel, einen Prototyp oder eine stylisierte IP entwickelst, ich kann dir helfen, deine Charaktere auf eine saubere und professionelle Weise zum Leben zu erwecken :)


Was ich anbiete:

  • Stilisierte / minimalistische 3D-Charaktere
  • Spielbereite Topologie und UVs
  • PBR-Materialien und optimierte Assets
  • Charaktere, die für Echtzeit-Engine vorbereitet sind
  • Rigging deiner Charaktere für Animationen

Extras umfassen:

  • Einfache Loop-Animationen
  • Hochwertige Marmoset Toolbag Renderings
  • Schnelle Lieferung
  • Quelldateien (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset)


Software:

Ich arbeite mit branchenüblichen Tools wie ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter und Marmoset Toolbag.


So arbeite ich:

Kommunikation ist der Schlüssel, um hochwertige Charaktere zu liefern. Ich möchte deine Idee vor Beginn genau verstehen, Fortschritte teilen und ein perfektes Ergebnis liefern.


Lass uns die Reise beginnen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lorenzo Solari

3D Character Artist, GameDev, 3D Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
3D artist specializing in game-ready models and PBR workflow. Experience in ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, and Marmoset. Development of realistic accessories and detailed characters ready for rigging and use in Unity.

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