Ich werde stilisierte 3D-Charaktere erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf stilisierte und minimalistische spielbereite Charaktere.
Ich konzentriere mich auf die Erstellung von Charakteren mit sauberen Formen, starken Silhouetten und optimierten Meshes, die perfekt in Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine funktionieren.
Ich arbeite gerne an Projekten, bei denen Charaktere Persönlichkeit und Storytelling durch Design kommunizieren müssen.
Egal, ob du ein Indie-Spiel, einen Prototyp oder eine stylisierte IP entwickelst, ich kann dir helfen, deine Charaktere auf eine saubere und professionelle Weise zum Leben zu erwecken :)
Was ich anbiete:
- Stilisierte / minimalistische 3D-Charaktere
- Spielbereite Topologie und UVs
- PBR-Materialien und optimierte Assets
- Charaktere, die für Echtzeit-Engine vorbereitet sind
- Rigging deiner Charaktere für Animationen
Extras umfassen:
- Einfache Loop-Animationen
- Hochwertige Marmoset Toolbag Renderings
- Schnelle Lieferung
- Quelldateien (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset)
Software:
Ich arbeite mit branchenüblichen Tools wie ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter und Marmoset Toolbag.
So arbeite ich:
Kommunikation ist der Schlüssel, um hochwertige Charaktere zu liefern. Ich möchte deine Idee vor Beginn genau verstehen, Fortschritte teilen und ein perfektes Ergebnis liefern.
Lass uns die Reise beginnen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lorenzo Solari kennen
3D Character Artist, GameDev, 3D Artist
- AusArgentinien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich brauche eine klare Referenz, Concept Art oder Beschreibung des Charakters, bevorzugten Stil und Zielplattform (Unity, Unreal oder andere). Falls vorhanden, sind Gameplay- oder visuelle Referenzen sehr hilfreich :)
Sind die Charaktere spielbereit?
Ja. Alle Charaktere sind für die Echtzeitnutzung optimiert, mit sauberer Topologie, UVs und PBR-Materialien.
Welche Engines unterstützt du?
Ich kann Charaktere für Unity und Unreal Engine exportieren, inklusive korrektem Maßstab, Orientierung und Texturen. Bitte gib vor der Bestellung deine Engine an :)
Bieten Sie Animationen an?
Ja, ich biete einfache Spielanimationen an, wie: Idle, Gehzyklus, Laufzyklus, Ducken, Aufstehen, Winken, Zeigen, Hinsetzen, Schlagen, Angreifen, Springen, Fallen usw. Komplexe Animationen wie Gesichtsausdrücke, Lip-Sync, komplexes Schauspiel, Mocap-Nachbearbeitung, cinematische Sequenzen oder Mehrpersonen-Interaktionen gehören nicht dazu.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Jedes Paket beinhaltet eine begrenzte Anzahl an Revisionen. Revisionen umfassen kleine Anpassungen, keine vollständigen Neugestaltungen oder Stiländerungen.
Kann ich den Charakter kommerziell nutzen?
Ja, natürlich. Nach Abschluss der Bestellung hast du volle kommerzielle Rechte, den Charakter zu verwenden.
Fügen Sie Quelldateien hinzu?
Ja, Quelldateien sind als Extra erhältlich (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset).

