Ich werde realistisches Level, Umgebung und Beleuchtung in Unreal Engine 5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer realistischen, beeindruckenden und hochwertigen Umgebung für dein Spiel?
Als Master-Architekt & Professioneller Unreal Engine 5 Environment/Level Artist spezialisiere ich mich auf die Gestaltung von hochwertigen 3D-Welten mit modernster UE5-Technologie. Ob du kinoreife Beleuchtung, weite Landschaften oder optimierte spielbereite Szenen brauchst, ich verwandle deine Ideen in eine visuell beeindruckende Realität.
Warum mich wählen?
- Next-Gen-Realismus: Mit Lumen Global Illumination & Nanite Virtualised Geometry erschaffe ich lebensechte Beleuchtung und ultra-detaillierte Assets, ohne die FPS-Leistung zu beeinträchtigen.
- Experten-Design: Architekturvisualisierung, Level-Design & Umwelt-Storytelling auf höchstem Niveau.
- ️Vollständige Workflow-Kontrolle: Nahtlose Umsetzung von Megascans bis hin zu maßgeschneidertem GAEA-Terrain.
- Unbegrenzte Überarbeitungen: Arbeite eng mit mir zusammen, bis du 100% zufrieden bist.
Was du bekommst:
- Spielbares UE5-Level (Lichter + FX inklusive)
- Organisierte Projektdateien & Dokumentation
- Leistungsoptimierte Umgebungen
Perfekt für:
- Spiele-Studios
- Metaverse-Projekte
- Filmproduktionen
- Indie-Entwickler
- VR/AR-Projekte
Lass uns deine unvergessliche virtuelle Welt erschaffen
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu planen!
Offen für langfristige Zusammenarbeit.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne FAVOUR kennen
Unreal Engine
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wird das Projekt so sein, wie ich es haben möchte?
Ich bin erfahrener Designer und arbeite an vielen Projekten. Ich kann leicht verstehen, was Sie vom Weltraum erwarten, und mehr Details hinzufügen, um den Raum besser zu machen. Das wird toll!
Kann ich nach Abschluss der Bestellung Hilfe erhalten?
Ja, natürlich. Ich helfe dir jederzeit, wenn du eine großartige Erfahrung machen möchtest. Zögere nicht, mir eine Nachricht zu schicken.
Ich brauche nur eine Umgebung. Ich habe keine Designidee.
Ich unterstütze dich bei jedem Schritt im Prozess. Ich kann Designideen, Stile und Konzepte für dich erstellen. Du kannst jederzeit Hilfe von mir bekommen.
Können mit Lumen & Nanite wirklich hohe Details ohne FPS-Verluste aufrechterhalten werden? Wie optimieren Sie?
Absolut. Ich nutze Lumen für dynamische Beleuchtungseffizienz und Nanite für die Polygonoptimierung. In Kombination mit Distance Culling, benutzerdefinierten LODs und Materialinstanzierung garantiere ich stabile Leistung (60+ FPS), zugeschnitten auf Ihre Zielplattform (PC/Konsole/VR).
Was beinhaltet die „Vollständige Workflow-Kontrolle“ für Megascans und die GAEA-Integration?
Ich kümmere mich um die gesamte Pipeline: Quixel Bridge-Asset-Management, benutzerdefinierte Geländegenerierung in GAEA, Materialverfeinerung in Substance Designer/Painter und endgültige Szenenmontage in UE5 – alles in einem einheitlichen Workflow.
Was meinen Sie mit „organisierten Projektdateien“?
Assets sind logisch in Ordnern strukturiert, Materialien/Knoten sind benannt, Blaupausen sind kommentiert und die Dokumentation enthält Einrichtungsanweisungen – so wird eine nahtlose Übergabe an Ihr Team gewährleistet.
Sind die „Unbegrenzten Überarbeitungen“ zeitlich begrenzt? Berechnen Sie zusätzliche Kosten?
Überarbeitungen sind innerhalb des vereinbarten Projektumfangs (definiert in unserem ersten Briefing) kostenlos und unbegrenzt. Klare Kommunikation ist mir wichtig, um größere Überarbeitungen zu minimieren.
Wie wird die Preisgestaltung festgelegt? Was sind die durchschnittlichen Kosten für eine Umgebung?
Die Kosten hängen von der Komplexität (Kartengröße, Anzahl der Assets, VFX) und dem Zeitrahmen ab. Einfache Szenen beginnen bei 100 $, komplexe Welten (Open World/VR) bei 750 $. Schreiben Sie mir für ein individuelles Angebot.
Können Sie filmische Sequenzen für die Filmproduktion erstellen?
Ja. Mit dem Sequenzer von UE5 erstelle ich kamerafertige Szenen mit dynamischer Beleuchtung, Nachbearbeitungseffekten (Schärfentiefe, Farbkorrektur) und gerenderter Videoausgabe.
Kann ich meine eigenen Assets (3D-Modelle/Texturen) bereitstellen?
Gerne. Ich integriere deine individuellen Assets und optimiere/passe sie für UE5 an (UV-Unwrapping, Material-Setup, Kollision).

