Ich modellieren Waffen für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem hochwertigen, spielbereiten 3D-Waffenmodell für dein nächstes Projekt? Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter 3D-Waffen und Nahkampfwaffen, die für Spiel-Engines (Unreal Engine, Unity) und Kinorender geeignet sind.
Egal, ob du hochrealistische moderne taktische Feuerwaffen, präzise Scharfschützengewehre oder einzigartige stilisierte Konzepte mit einer tiefen, atmosphärischen Ästhetik brauchst – ich kann deine Vision zum Leben erwecken.
Was du bekommst:
- AAA spielbereite Assets: Saubere Topologie, optimierte Polygonzahl und effizientes UV-Mapping.
- Professionelles Baking: Makelloser High-poly zu Low-poly Detailtransfer.
- PBR-Texturierung: Hochauflösende, realistische Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
- Mehrere Formate: .FBX, .OBJ, .MAX, .BLEND und Textursätze, die für deine spezielle Engine exportiert werden.
Mein professioneller Workflow: Ich nutze einen branchenüblichen Arbeitsablauf, um höchste Qualität zu gewährleisten:
- Plasticity (CAD-Modell)
- Blender (Low-poly- und Hard-Surface-Modellierung)
- ZBrush (High-poly-Skulptur und Detailarbeit)
- Substance 3D Painter (PBR-Texturierung und Materialerstellung)
- Marmoset Toolbag (Baking und finale Präsentationsrenders)
- WICHTIG: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung! So können wir alles besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shtokalo M. kennen
- AusUkraine
- Mitglied seitOkt. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung

