Ich modellieren, portieren, bearbeiten benutzerdefinierte sfm-Modelle, gmod-Spielermodelle, tf2, l4d2 mmd, nsfw VRChat


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Vermeide Frustration durch Clipping-Probleme und gebrochene Knochen. Ich biete hochwertige Modellierungs- und Portierungsdienste für SFM, GMod, VRChat und mehr an. Von FNAF-ähnlichen Animatronics bis hin zu eigenen Originalcharakteren verwandle ich deine 2D- oder 3D-Konzepte in voll funktionsfähige, spielbereite Assets.
Was ich anbiete:
- Benutzerdefinierte Spielermodelle und NPC-Erstellung.
- Nahtlose Blender-zu-Source-Konvertierungen.
- Umfassendes Rigging und ausdrucksstarke Facial Shape Keys.
- Leistungsfähige VRChat-Avatare.
- GMod-Spielermodelle & Garrys Mod-Charaktere
- Portierung und Bearbeitung von TF2 / L4D2 / MMD-Modellen
- VRChat-Avatare (Lip-Sync, Physbones, Toggels)
- Leistungsoptimierung für flüssige Animationen
Warum dieses Gig wählen?
Ich lege Wert auf sauberes Weight Painting und optimierte Dateistrukturen, biete regelmäßige Updates und Überarbeitungen, um sicherzustellen, dass das Endprodukt genau deinen Vorgaben entspricht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne RAPHA kennen
3D ARTIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Plattformen unterstützt du für Modelle und Ports?
Ich arbeite mit Source Filmmaker (SFM), GMod-Playermodellen, TF2, L4D2, MMD und VRChat-Avataren. Modelle können von Grund auf neu erstellt, bearbeitet oder zwischen Plattformen portiert werden und sind vollständig spielbereit.
Kannst du kaputte oder minderwertige SFM-Modelle reparieren?
Ja. Ich repariere schlechtes Rigging, gebrochene Knochen, Clipping, fehlende Flexes, Texturen und Weight Painting. Dein SFM-Modell wird für flüssige Animationen und eine gute Performance optimiert.
Erstellst du benutzerdefinierte Modelle oder portierst du nur bestehende?
Beides. Ich kann benutzerdefinierte 3D-Modelle erstellen oder bestehende Modelle portieren und konvertieren (Blender zu SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD oder VRChat), je nach Bedarf.
Wie lange dauert es, mein benutzerdefiniertes Modell zu liefern?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität und Plattform ab, aber ich sorge für schnelle, professionelle Lieferung mit Updates während des Prozesses und Revisionen, bis du zufrieden bist.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Sende deine Modelldateien, Referenzbilder oder eine klare Projektbeschreibung. Wenn du unsicher bist, was du bereitstellen sollst, schreibe mir zuerst und ich helfe dir weiter.
Kannst du NSFW- oder komplexe Modelle bearbeiten?
Ja, ich kann komplexe Charaktere, NSFW-sichere Modelle, FNAF, Anime-Avatare oder hochstilisierten Designs bearbeiten und gleichzeitig sicherstellen, dass sie optimiert und richtig riggt sind.
Sind Ihre Modelle auf Leistung optimiert?
Ja. Alle Modelle werden auf geringe Latenz und flüssige Animationen getestet, mit korrekter Polygonzahl, Materialien und Texturen für In-Game- oder VR-Einsatz.

