Ich bearbeite, portiere benutzerdefinierte sfm Modelle, fnaf Modelle, gmod Charakter-Playermodels tf2 l4d2

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RAPHA
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Lass dein SFM- oder GMod-Modell professionell vorbereiten, ohne kaputte Riggs, fehlgeschlagene Ports oder verschwendete Mühe.

Ich erstelle, modifiziere und portiere hochwertige 3D-Modelle, die in Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD und VRChat reibungslos laufen.


Wenn dein Modell schlechte Rigging, Clipping-Probleme, fehlende Facial Flexes oder Kompilierungsfehler hat, repariere und optimiere ich es, sodass du ein voll funktionsfähiges, spielbereites Modell erhältst, das du sofort für Animationen, Gameplay oder VR-Erlebnisse verwenden kannst.


Inklusive Services


  • Benutzerdefinierte SFM-Modelle und Charaktere
  • GMod Playermodelle und Garrys Mod Charaktere
  • TF2 / L4D2 / MMD Modellportierung und -bearbeitung
  • VRChat-Avatare (Lip-Sync, Physbones, Toggels)
  • Blender zu Source Filmmaker Konvertierung
  • Re-Rigging, Weight Painting und Facial Expression Setup
  • Modelloptimierung für reibungslose Performance


Warum dieses Gig wählen

  1. Modelle für flüssige Animationen optimiert
  2. Sauberes Rigging
  3. Regelmäßige Updates und Revisionen


Egal ob du FNAF-Modelle, benutzerdefinierte Charaktere, Modelports, Fixes oder komplette Kreationen brauchst – dein Projekt wird mit Präzision und Liebe zum Detail behandelt.


Bitte kontaktiere mich zuerst, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich deine Dateien prüfen und deine Projektanforderungen besprechen kann.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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RAPHA

3D ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a dedicated 3D Artist specializing in high-quality character modeling and animation for games and real-time platforms. I focus on creating clean, optimized, and expressive characters that are ready for both gameplay and animation pipelines. I have strong experience creating characters for platforms and games such as VRChat, Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead 2, and Garry’s Mod, as well as cinematic and machinima projects.

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