Ich werde einzigartige 3d Spielwaffen Schwerter Gewehre Schrotflinten fps rpg sci fi stilisierte Waffen Unity

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Benötigst du ein komplettes Set an 3d Spielwaffen-Assets für dein Projekt?

Ich erstelle stilisierte Low Poly Waffenpakete, die Schwerter, Sci-Fi-Waffen, spielbereite Waffen, Gewehre und Schrotflinten enthalten, die optimiert sind und in Unity, Unreal Engine und Roblox verwendet werden können.

Perfekt für FPS, RPG und Indie-Spiele, sind meine Waffenpakete auf Leistung, Konsistenz und schnelle Integration ausgelegt.


Was ich erstelle:

  • Schwerterpakete (Fantasy / RPG-Waffen)
  • Gewehrpakete (Pistole, Gewehr, Schrotflinte)
  • Sci-Fi- und stilisierte Waffen
  • Mischpakete (beste Preis-Leistung)
  • Maßgeschneiderte Waffendesigns


Was du bekommst:

  • Komplettes Waffenpaket (mehrere Assets)
  • Low Poly optimierte Modelle
  • Saubere Topologie + UV-Mapping
  • Stilisierte Texturen (PBR oder einfach)
  • Spielbereite Formate (FBX, OBJ, BLEND)


Perfekt für:

  • FPS-Spiele
  • RPG-Spiele
  • Roblox-Spiele
  • Indie-/Mobile-Spiele


Warum wählen:

  • Fokus auf spielbereite Assets
  • Saubere, optimierte Modelle
  • Schnelle Lieferung
  • Klare Kommunikation


Schreib mir vor der Bestellung, um deinen Stil und deine Anforderungen zu bestätigen


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Hindi, Chinesisch, Koreanisch, Japanisch, Indonesisch, Russisch, Türkisch, Vietnamesisch, Arabisch
I am professional Weapon design with six years of experienced Game Asset Designer specializing in high quality 3D modeling, texturing, and animation. I create immersive, functional assets that seamlessly integrate into gameplay, using tools like Blender, Maya, and Unity. Committed to delivering AAA quality work on time and enhancing both visual appeal and player experience.

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