Ich erstelle einen 2D-Spiel-Prototyp oder ein vollständiges Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Spielidee schnell spielbar machen? Ich erstelle 2D-Spiel-Prototypen in Godot 4 (GDScript), damit du deine Idee testen, präsentieren oder weiterentwickeln kannst.
Was ich bauen kann:
- Spielerbewegung und Kern-Gameplay-Mechaniken
- Rundenbasiertes und kartenbasiertes Kampfsystem
- Gegner-KI mit Zustandsmaschinen
- Menüs, HUD und UI
- Prozedurale Animationen und Shader
- Pixel-Art-Assets, erstellt in Aseprite
Was du bekommst:
- Eine spielbare Version (Windows oder Web; andere Plattformen auf Anfrage)
- Das vollständige Godot-Projekt mit sauberem, organisierten Quellcode
Warum mit mir arbeiten:
Ich habe mehrere Game Jam-Titel veröffentlicht, bin also daran gewöhnt, Ideen innerhalb kurzer Fristen in spielbare Spiele umzusetzen. Außerdem bin ich professioneller Ingenieur, daher ist mein Code sauber und leicht erweiterbar.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Idee, damit wir den genauen Umfang abstimmen können.
Lerne Mohammed kennen
Godot Game, App Developer, Data Engineer
- AusSaudi-Arabien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Arabisch, Englisch, Indonesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Godot-Version benutzt du?
Godot 4 mit GDScript. Ich kann auch in deinem bestehenden Godot 4-Projekt arbeiten.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja. Jedes Paket enthält das vollständige Godot-Projekt.
Kann ich meine eigene Kunst verwenden?
Ja. Ich kann deine Assets oder Platzhalterkunst verwenden. Das Premium-Paket beinhaltet Pixel-Art.
Was soll ich vor der Bestellung senden?
Deine Spielidee, die Kernmechanik, Referenzspiele und deine Zielplattform.
Kannst du nach dem Prototyp weiter am Spiel arbeiten?
Ja. Schreib mir, und ich sende dir ein individuelles Angebot für die nächste Phase.

