Ich werde Felltextur zu 3d, ue5 6, 3ds max Charakter hinzufügen, Polygon optimieren, inworld glb Modell

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Hast du bereits deinen Charakter und möchtest eine individuelle Felltextur dafür erstellen lassen, oder willst du einen vollständigen 3d-Charakter ganz neu mit maßgeschneiderter Textur und anderem Körperdesign erschaffen? Ich helfe dir dabei!


MEINE DIENSTLEISTUNGEN SIND;

Vollständiges 3D-Charakterdesign aus 2D-Illustration, Referenz, Konzeptidee, Fotos und anderen Quellen.

Komplexe 3D-Skulptur mit Details für 3D-Druck

Sauberer und optimierter Polycount für Unity, Unreal Engine, Web App und andere

Uv_Mapping und Textur (Abeldo, Normal, Metallic, Roughness)

Maßgeschneiderte Haut; echtes menschliches Hautbild, Fell, Haare, Schuppen, Narben, Tattoos, Piercings, Wunden, Blut, Schmutz usw..

Vollständiges 3D-Körper-/Gesichtsrig

Blendshapes für Arkit, Shapekeys, Morphs Target

3D-Rendering

3D-Animation


MODELLSTILE;

Stilisiert

Metahuman

Humanoid

Anime

Furry

Kreatur

Pixar

Cartoon

Tier

Virtuelle Avatare

Virtueller Assistent

KI-Lehrer, Lehrer

Fitness-, Fitnessstudio-Instruktor usw..


Dateiformate inklusive; Blend, Fbx, Obj, Stl, Usd, Glb, Mmd, Usd, Vrm, Gltf.


Anforderungen;

Referenzdetails

Projektzweck

Polycount-Anforderungen

Dateiformate

Und weitere Details, um eine perfekte Arbeit zu gewährleisten.


Hier ist hochwertige Arbeit garantiert, schick eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lokelokeola

3D Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Chinesisch, Yoruba, Arabisch
I am an enthusiastic 3D artist committed to creating incredibly lifelike Metahuman figures for a variety of projects, including virtual productions, games, films, VR/AR experiences, and more. Using my proficiency with Metahuman Creator, Unreal Engine, and sophisticated texturing techniques, I create incredibly realistic and detailed digital characters. My aim is to produce highly customizable, digital beings that precisely complement your vision. I guarantee excellent outcomes with meticulous attention to detail and creativity, whether you require a single character or a complete cast.

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