Ich werde eine prozedurale Houdini-Umgebung erstellen


Über diesen Service
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Vielen Dank, dass du mein Gig gewählt hast!
Hochoptimierte Welten für dein Spiel, VFX-Workflow oder Kinoprojekt? Ich erstelle hochwertige prozedurale Umgebungen mit SideFX Houdini, die genau auf deine kreativen Vorgaben zugeschnitten sind.
Ob du ausgedehnte natürliche Landschaften, automatisierte urbane Stadtgenerierung, komplexe Streusysteme oder individuelle Houdini Digital Assets (HDAs) brauchst – ich baue intelligente node-basierte Netzwerke, die unendliche Variationen und schnelle Iterationen ermöglichen. Skaliere dein Projekt mühelos, ohne auf künstlerische Details oder die Leistung der Engine zu verzichten.
Was du bekommst:
- Flexible prozedurale Setups: Node-Netzwerke für dynamische Landschaften, Vegetation oder Architektur.
- Integration in Spiel-Engines: Produktionsreife HDAs, die nahtlos in Unreal Engine oder Unity genutzt werden können.
- Saubere Lieferung: Gut organisierte .hip-Dateien, optimierte Meshes (FBX/OBJ) und gebackene Textur-Maps.
Lass uns gemeinsam eine intelligentere Welt erschaffen! Bitte schreibe mir heute mit deinen technischen Anforderungen, bevor du bestellst.
Ich wünsche dir einen schönen Tag!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
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Englisch
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