Ich entwickle Gameplay-Mechaniken und Systeme in Unreal Engine 5 oder Unity

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Mansoor
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Über diesen Service

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Ich entwickle und behebe Gameplay-Mechaniken und -Systeme mit Unreal Engine 5 und Unity.


Ich bin ein professioneller Spieleentwickler mit praktischer Erfahrung im Aufbau kompletter Gameplay-Systeme für PC- und Konsolenspiele, inklusive Kampfsysteme, KI, Fortschritt, UI, Inventar und mehr. Ich habe mehrere Projekte entwickelt, darunter Souls-ähnliche, Survivor-ähnliche, Shooter, Plattformspiele, Rennspiele usw.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Entwicklung von Gameplay-Mechaniken (Kampf, Fähigkeiten, Interaktion, Fahrzeuge usw.)
  • KI-Systeme (Behavior Trees, Gegnerlogik, Bosse, Fernkampf/ Nahkampf)
  • Stat-, Fortschritts-, Inventar-, Speicher- und Aufrüstungssysteme
  • UI-Systeme, Menüs, HUD und Nutzerinteraktion
  • Bugs beheben, Debugging und Reparatur defekter Blueprints oder C#-Skripte
  • Performance-Optimierung und Systemverfeinerung
  • Integration von Assets, Animationen, VFX und SFX


Ich schreibe saubere, skalierbare und optimierte Systeme mit Unreal Engine Blueprints, C++ und Unity C#.


Egal, ob du ein neues System von Grund auf erstellen möchtest oder Fixes für ein bestehendes Projekt brauchst, ich liefere zuverlässige und professionelle Ergebnisse.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Anforderungen verstehen kann.

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Mansoor

Passionate Gamer turned Game Developer,Designer

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
Playing computer games since childhood, trying to use those skills and experience in game Dev/Design. Worked on Android/IOS games/apps as well as PC/Console game, have 4+ years of experience in Unreal Engine 5 and Unity.

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