Ich entwickle Gameplay-Mechaniken und Systeme in Unreal Engine 5 oder Unity
Über diesen Service
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Ich entwickle und behebe Gameplay-Mechaniken und -Systeme mit Unreal Engine 5 und Unity.
Ich bin ein professioneller Spieleentwickler mit praktischer Erfahrung im Aufbau kompletter Gameplay-Systeme für PC- und Konsolenspiele, inklusive Kampfsysteme, KI, Fortschritt, UI, Inventar und mehr. Ich habe mehrere Projekte entwickelt, darunter Souls-ähnliche, Survivor-ähnliche, Shooter, Plattformspiele, Rennspiele usw.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Entwicklung von Gameplay-Mechaniken (Kampf, Fähigkeiten, Interaktion, Fahrzeuge usw.)
- KI-Systeme (Behavior Trees, Gegnerlogik, Bosse, Fernkampf/ Nahkampf)
- Stat-, Fortschritts-, Inventar-, Speicher- und Aufrüstungssysteme
- UI-Systeme, Menüs, HUD und Nutzerinteraktion
- Bugs beheben, Debugging und Reparatur defekter Blueprints oder C#-Skripte
- Performance-Optimierung und Systemverfeinerung
- Integration von Assets, Animationen, VFX und SFX
Ich schreibe saubere, skalierbare und optimierte Systeme mit Unreal Engine Blueprints, C++ und Unity C#.
Egal, ob du ein neues System von Grund auf erstellen möchtest oder Fixes für ein bestehendes Projekt brauchst, ich liefere zuverlässige und professionelle Ergebnisse.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Anforderungen verstehen kann.
Lerne Mansoor kennen
Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
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