Ich werde eine 3D-Spielumgebung und ein Leveldesign in der Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Hallo erstaunlicher Käufer,
Ich bin Locas Stone, ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler und Level-Designer. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver, visuell beeindruckender Umgebungen mit Unreal Engine.
Dieses Gig umfasst:
- 3D-Landschaftsszenen
- 3D-Umgebungen für Spiele
- Level-Design in Unreal Engine
- Spielumgebungen für Mobile und PC
- PBR-Texturierung in Substance Painter
- 3D-Umgebungen für Kurzfilme und Werbung
- Unreal Engine-Umgebungen
- Metaverse-Szenen
Mit über 4 Jahren Erfahrung in der Branche liefere ich AAA-Qualitätsumgebungen, die von realistisch bis stilisiert low-poly reichen, inklusive detaillierter Assets, Requisiten und spielbereiter Levels.
Softwarekenntnisse:
Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Die Lieferzeit variiert je nach Komplexität des Projekts, aber ich strebe stets an, qualitativ hochwertige Arbeit so schnell wie möglich zu liefern.
Ich kann erstellen:
- Science-Fiction- und realistische Umgebungen
- Landschaftsszenen
- Low-Poly-Spielbereite Umgebungen
- NFT-Umgebungen
- Fantasiewelten
- Unreal Engine-Umgebungen
- Metaverse-Szenen
Lass uns deine Vision zum Leben erwecken.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Locas S kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige eine klare Beschreibung deiner Idee, Referenzbilder (falls vorhanden), gewünschten Kunststil, Projektzweck (Spiel, Film, Mobile usw.) und technische Anforderungen wie Polygonzahl, Texturgröße oder Engine-Version.
Kannst du mit bestimmten Kunststilen arbeiten?
Ja! Ich kann realistische, stilisierte, low-poly, Sci-Fi, Fantasy oder jeden anderen Wunschstil erstellen.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Auf Wunsch liefere ich Quell-Dateien wie Unreal Engine-Projektdateien, FBX-Modelle, Texturen und Materialien.
Was ist die Lieferzeit?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität der Szene ab. Grundsätzliche Szenen können ein paar Tage dauern, während detailliertere Levels mehr Zeit benötigen. Ich versuche stets, so schnell wie möglich zu liefern, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
Wird die Umgebung spielbereit sein?
Ja, ich kann vollständig optimierte, spielbereite Umgebungen erstellen, die je nach Bedarf für PC, Mobile, VR oder Konsole geeignet sind.
Kannst du benutzerdefinierte Assets für die Umgebung erstellen?
Absolut. Ich kann maßgeschneiderte Requisiten, Strukturen, Vegetation und andere Assets modellieren, die auf deine Umgebung zugeschnitten sind.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Revisionen sind je nach gewähltem Paket enthalten. Weitere Revisionen können gegen Aufpreis angefordert werden.
Kannst du mit meiner benutzerdefinierten Unreal Engine-Version arbeiten?
Ja, ich kann in jeder Unreal Engine-Version arbeiten, die du angibst, inklusive UE4 und UE5.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Ich verwende PBR-basierte Texturierung und kann hochwertige Materialien mit Substance Painter, Quixel und Megascans erstellen.
Bleibt mein Projekt vertraulich?
Natürlich. Deine Dateien und Projektdetails bleiben privat und werden niemals weitergegeben.
