Ich werde Unity-Spielentwicklung mit vollständigem Scripting, Mechaniken und Prototypen zum Leben erwecken
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Ich bin ein professioneller Unity-Spieleentwickler, spezialisiert auf fortgeschrittenes C#-Scripting und Mechanik-Implementierung. Ob du ein komplettes Micro-Game oder ein einzelnes, hochkomplexes System von Grund auf programmieren lassen möchtest, ich bin hier, um saubere, optimierte und fehlerfreie Logik für deine 2D- oder 3D-Spiele zu erstellen.
️ Kernmechaniken & Scripting-Dienste, die ich anbiete:
- Charaktersteuerung: Sanfte 2D/3D-Bewegung, Doppelsprünge, Dashs, Sprints und physikbasierte Steuerung.
- Kampfsysteme: Nahkampfkombos, Fernkampfmechaniken, Projektilphysik und Trefferboxenerkennung.
- Fortgeschrittene Gegner-KI: Pfadfindung (NavMesh), Zustandsmaschinen, Patrouillen, Verfolgung und intelligente Angriffsverhalten.
- Spielsystme: Benutzerdefinierter Inventar, Speichern/Laden-Systeme, Level-Auswahl und reaktionsfähige UI/Menüs.
- Vollständige Prototypen (Grey-Boxing): Schnelle, voll spielbare "Proof-of-Concept"-Builds, um deinen Spielablauf zu testen.
Warum dieses Gig heraussticht:
- Produktionsbereiter C#-Code: Saubere, strukturierte und vollständig kommentierte Skripte, die später leicht erweiterbar sind.
- Leistungsoptimiert: Fließende Bildraten, keine Speicherlecks und hoch effiziente Physik-Logik.
Lerne Alla vida kennen
game development
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du 3D-Modelle, Sprites oder Animationen bereit?
Für Coding- und Prototyping-Gigs verwende ich grundlegende 3D-Formen (Grey-Boxing) oder hochwertige kostenlose Platzhalter-Assets. Wenn du eigene Kunstwerke und Animationen hast, integriere ich diese gerne in die Skripte für dich!
Kannst du Skripte für bestehende Unity-Projekte schreiben?
Absolut. Wenn du ein laufendes Projekt hast und nur eine bestimmte Funktion codieren oder ein defektes Skript reparieren lassen möchtest, sende mir eine Zip-Datei oder einen GitHub-Link, und ich tauche direkt in den Code ein.
Welche Version von Unity verwendest du?
Ich arbeite hauptsächlich mit den neuesten stabilen Unity LTS-Versionen. Falls dein bestehendes Projekt eine ältere Version benötigt, lass es mich einfach wissen, und ich passe es perfekt an.
Funktionieren die Skripte auf Mobilgeräten und PC?
Ja! Ich schreibe flexible Codes, die Unity’s Input System nutzen, sodass du die Mechaniken leicht auf Touchscreens, Tastaturen oder Controller abbilden kannst.
