Ich werde Unreal Engine 3d Spielumgebung, Level-Design, Spielkarte und Terrain erstellen

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Beckamp
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Über diesen Service

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Unvergessliche Welten erschaffen mit einer perfekt gestalteten Unreal Engine Umgebung, basierend auf deiner Projektvision. Es kann eine realistische Landschaft, eine 3d-realistische Spielumgebung, eine mittelalterliche Festung, verlassene Stadt/Dörfer, Industrieanlagen, ein Fantasy-Königreich, eine Horror-Karte oder offenes Terrain sein. Ich erstelle eine hochwertige Unreal Engine Umgebung, Level-Design für Gameplay, Cinematics oder virtuelle Produktion. Jede 3d Umgebung wird sorgfältig mit sauberer Topologie, optimierten Assets, realistischen Materialien und Texturen, atmosphärischer Beleuchtung und modularem Workflow gestaltet, um eine hervorragende visuelle Qualität und Leistung zu gewährleisten.


Ich kann erstellen:

  • Unreal Engine 5 Spielumgebungen
  • 3d Spielumgebungen
  • Level-Design und Spielkarten
  • Open-World-Umgebungen und Landschaften
  • Terrain, Berge, Klippen, Höhlen und Täler
  • Natürliche Landschaften
  • Städte, Straßen und Dörfer
  • Fantasy-, Mittelalter-, Sci-Fi- und Cyberpunk-Umgebungen
  • Horror- und Postapokalypse-Umgebungen
  • Militärbasen, Industrieanlagen
  • Innenräume, Verliese und Erkundungsräume
  • Modulare Environment-Kits und Architektur
  • Materialien, Texturen, Decals und Oberflächendetails
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • Niagara VFX wie Nebel, Staub, Rauch, Feuer und Wettereffekte
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beckamp

3D Environment Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a 3D Environment Artist with a background in Game Art and Development, focused on creating detailed and believable environments for games, film and interactive projects. My work covers everything from blockouts and level layouts to fully developed environments with buildings, streets, interiors, natural landscapes, terrain, rocks, cliffs, vegetation, props, and environmental details. Pay attention to scale, composition, detail, optimization, and how an environment will actually be used in your project.

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