Ich entwerfe individuelle Pixel-Art UI HUD-Elemente für dein Indie-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Schreib mir für optimale Ergebnisse.
Baust du ein Spiel und deine UI sieht noch aus wie ein Platzhalter-Rechteck? Sag weniger.
Ich designe komplette Pixel-Art UI- und HUD-Systeme, Gesundheitsanzeigen, Inventarbildschirme, Dialogboxen, Menüs, Icons und alles, was dazu gehört – alles so gestaltet, dass es wirklich zum Stil deines Spiels passt, statt damit zu kollidieren. Kürzlich habe ich ein komplettes GBA-Style UI/HUD-System für ein Fantasy-RPG gebaut, das am Ende viel über den ursprünglichen Rahmen hinausging, weil der Kunde ständig neue Wünsche hatte. Das ist die Art von flexibler, "lass uns das wirklich richtig machen"-Energie, die ich mitbringe.
Egal, ob du auf chunky Retro 8-Bit, sauberes 16-Bit SNES-Style oder eine stimmungsvolle GBA-Ästhetik setzt – ich baue es so, dass es gut lesbar, markenkonform und leicht für deinen Entwickler/Engine in Sprite Sheets zu schneiden ist.
Was du bekommst:
Saubere, geschichtete Quelldateien (PSD)
Exportfertige Sprite Sheets / einzelne Assets
Einheitlicher Stil bei allen UI-Elementen
Schnelle, klare Kommunikation (ich ghoste nicht)
Lass uns deine UI so gut machen wie das Spiel selbst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lizzy B kennen
Certified Pixel artist and animator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Französisch, Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
In welchem Kunststil arbeitest du?
Pixel-Art aus den meisten Epochen – chunky 8-Bit, SNES-Style 16-Bit, GBA-Style und mehr. Schick mir Referenzen, und ich passe den Look deines Spiels an.
Kannst du mit meinem bestehenden Spiel-Design/Palette arbeiten?
Ja, schick mir deine Charakter-Sprites, Umgebungsart oder Palette, und ich baue UI, die nahtlos passt.
Stellst du sliced/exportfertige Assets für meine Engine bereit?
Ja, bei Standard- und Premium-Paketen liefere ich sliced Sprite Sheets, die direkt in Unity, Godot, GameMaker usw. eingebunden werden können.
Was, wenn ich mehr UI-Elemente brauche als in einem Paket aufgelistet?
Kein Problem, schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot, ich schätze den Umfang genau nach deinen Bedürfnissen.
Machst du animierte UI-Elemente (z.B. animiertes Gesundheitsleisten-Drain)?
Standardmäßig nicht enthalten, aber als Add-on erhältlich – frag einfach nach.

