Ich entwickle Prototyp oder 2D voll hybrides Casual-Spiel in Unity für Android und iOS
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WILLKOMMEN!
Ich erstelle Unity 2D-Spiele, die auf langfristiges Engagement und hohe Bindung ausgelegt sind.
Mit Fokus auf Hybrid Casual Gameplay entwickle ich mobile Spiele, die einfache, süchtig machende Kernmechaniken mit tiefgehender Meta-Progression, Upgrades und robusten Monetarisierungssystemen kombinieren. Viele mobile Spiele scheitern, weil sie an Politur, Skalierbarkeit oder Performance mangeln, aber mein Ansatz sorgt dafür, dass dein Spiel hervorsticht.
Vom schlanken Spielprototyp bis zur vollständigen mobilen Spielproduktion kümmere ich mich um jeden Aspekt der Spielentwicklung in Unity 6. Mit modernen URP-Workflows bietet dein Spiel atemberaubende 2D-Grafiken, flüssige Performance und skalierbare C#-Architektur, bereit für große Gegnerwellen und komplexe Mechaniken.
Cross-Platform-Builds für Android und iOS sind inklusive, ebenso wie integrierte Monetarisierung durch rewarded Videos, Interstitials und Shop-Systeme.
Egal, ob du einen Prototyp brauchst, um dein Konzept zu validieren, oder ein vollständiges Hybrid Casual Mobile Game mit Analytics – ich liefere saubere, skalierbare, store-ready Projekte, die das Engagement und die Einnahmen der Spieler maximieren. Alle Spielentwicklungen entsprechen den Branchenstandards bis 2026 für Performance, Bindung und Qualität.
Lass uns deine Idee in einen spielbaren Prototyp oder eine vollständige Produktion verwandeln.
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Game Dev
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Version von Unity verwendest du für die Entwicklung?
Ich entwickle ausschließlich in Unity 6, dem Branchenstandard für 2026. Damit kann ich die stabilsten Render-Pipelines und die neuesten Performance-Features nutzen, um sicherzustellen, dass dein Spiel mit zukünftigen Engine-Updates und OS-Versionen kompatibel bleibt.
Was ist der Unterschied zwischen einem Hyper-Casual- und einem Hybrid-Casual-Spiel?
Während Hyper-Casual-Spiele sich auf eine einfache Mechanik konzentrieren, verbinden Hybrid-Casual-Spiele (Marktführer 2026) diesen leicht erlernbaren Kern mit "Meta-Progression" wie Charakter-Upgrades, Währungssystemen und langfristigen Zielen. Diese Strategie erhöht die Bindung der Spieler und den Lifetime-Value erheblich.
Läuft das Spiel auf Android- und iOS-Geräten?
Ja. Ich nutze einen "einmal erstellen, für alle bauen"-Ansatz mit Unitys plattformübergreifenden Tools. Ich optimiere die UX für Daumen-Ergonomie auf Mobilgeräten, während das Universal Render Pipeline (URP) hochwertige Grafiken bietet, die auf verschiedenen Bildschirmauflösungen und Hardwarefähigkeiten skalieren.
Kannst du Monetarisierung wie AdMob und In-App-Käufe (IAP) integrieren?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf hybride Monetarisierungsmodelle. Dazu gehört die Integration von rewarded Video Ads (RV), Interstitials und sicheren IAP-Shopfronts. Im Jahr 2026 ist es am effektivsten, Spieler für ihre Zeit zu belohnen, um Einnahmen zu generieren, ohne die Nutzererfahrung zu beeinträchtigen.
Kannst du mir bei der Behebung von Fehlern in einem bestehenden Unity 2D-Projekt helfen?
Ja, ich biete spezialisierte C#-Skripting- und Fehlerbehebungsdienste an. Ob es um die Behebung von Konsolenfehlern, die Optimierung von NavMesh-Pfaden oder die Reparatur defekter UI-Elemente geht – ich kann deine bestehenden Systeme für eine produktionsreife Veröffentlichung absichern.

