Ich erstelle 2D ARPG-Kampf- und AI-Systeme mit Godot 4

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Liu Pu
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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung maßgeschneiderter 2D ARPG-Kampf- und AI-Systeme mit Godot 4. Ob du eine einfache Nahkampfangriff, Gegner-AI-Verhalten, Projektilemechanik oder ein komplettes Kampfspaket brauchst – ich liefere sauberen, gut kommentierten Code, der auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Ich biete drei Pakete an, die auf deine Bedürfnisse abgestimmt sind:

- Basic: Umsetzung einer einzelnen Funktion (z.B. Nahkampfangriff, Gegner-AI oder Projektilsystem)

- Standard: Zwei zusammenhängende Systeme (z.B. AI + Kampf oder Projektil + Spawner) mit grundlegender Balance

- Premium: Komplettes Kampfspaket (Nahkampf, AI, Projektile, Spawner, schwebender Text-UI) mit Feinschliff


Alle Arbeiten werden getestet und dokumentiert, und ich biete Überarbeitungen an, um sicherzustellen, dass du mit dem Endergebnis zufrieden bist. Lass uns gemeinsam dein ideales 2D ARPG erstellen!

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Liu Pu

I will develop 2D pixel game with TypeScript and Cocos Creator

  • AusChina
  • Mitglied seitMai 2026
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Experienced game developer with 10+ years in C++ and Cocos Creator. I specialize in building clean, efficient TypeScript code for 2D pixel games, including player controllers, collision systems, Tiled map loading, custom triggers, and bug fixes. Fast delivery and well-documented work.

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