Ich entwerfe individuelle Pixel-Art-Spiel UI, HUD und UX-Assets

L
little_redd
L
little_redd
Tina B.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein großartiges Spiel verdient eine UI, die genauso gut aussieht wie seine Charaktere und Umgebungen. Ich erstelle individuelle Pixel-Art UI, HUD und UX-Assets, die nahtlos zum Stil deines Spiels passen und gleichzeitig eine saubere, intuitive Spielerfahrung bieten. Jede Oberfläche wird handgefertigt in Aseprite und für Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct sowie andere 2D-Spiel-Engines optimiert.


Was du bekommst:

Individuelle Pixel-Art HUDs, Menüs, Buttons und UI-Elemente

Lebensbalken, Inventarbildschirme, Dialogboxen, Icons und Statusanzeigen

UI, die zum Kunststil, zur Farbpalette und zur Auflösung deines Spiels passt

9-Slice-fähige Assets für sauberes Skalieren auf verschiedenen Bildschirmgrößen

Organisierte PNG-Dateien, mit Aseprite (.aseprite)-Quelldateien, die bei passenden Paketen verfügbar sind


Teile einfach deine Spielevideos, Referenzen oder Designideen, und ich erstelle eine ausgefeilte Pixel-Art-Spiel UI, die sich wie ein natürlicher Teil deiner Welt anfühlt.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, deine UI-Anforderungen besprechen und das beste Paket für dein Spiel auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Tina B. kennen

Tina B.

Pixel Art Game Artist, Characters, Sprites, UI and Game Assets

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I'm a Pixel Art Game Artist specializing in custom 2D game assets for indie developers and game studios. I create pixel art characters, sprites, sprite animations, spritesheets, tilesets, game environments, props, and UI/HUD assets for Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct, and other 2D game engines. Every asset is hand-crafted in Aseprite, optimized for your workflow, and designed to match your game's style. Send a reference or describe your vision, and let's build something players will remember.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art