Ich werde individuelle Pixel-Art-Charaktere, Sprites und 2D-Spiel-Assets erstellen

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Tina B.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Belebe dein Spiel mit individuellen Pixel-Art-Charakteren, Sprites und 2D-Spiel-Assets, die auf deine einzigartige Vision abgestimmt sind. Jedes Asset wird handgefertigt in Aseprite und liefert scharfe, pixelgenaue Kunstwerke, die für Unity, Godot, GameMaker Studio 2, RPG Maker, Construct und andere 2D-Spiel-Engines optimiert sind.


Was du bekommst:

  • Individuelle Pixel-Art-Charaktere, die aus deinen Ideen, Referenzbildern oder Konzeptskizzen erstellt werden
  • Hochwertige Sprites mit einheitlichen Proportionen, die zu deinen bestehenden 2D-Spiel-Assets und deinem Kunststil passen
  • Transparente PNG-Dateien in deiner gewünschten Auflösung sowie organisierte Quelldateien (wenn im Paket enthalten)


Egal, ob du einen Helden, Bösewicht, NPC, Gegner, Boss oder Spielfigur brauchst – ich erstelle polierte Pixel-Art-Charaktere, Sprites und Spiel-Assets, die nahtlos in dein Projekt passen. Von Retro-Platformern und RPGs bis hin zu Top-Down-Abenteuern und Mobile Games – jedes Asset wird mit Präzision gefertigt und ist bereit für die Entwicklung.


Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt, den Kunststil, die Auflösung und die Anforderungen besprechen können, um sicherzustellen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tina B.

Pixel Art Game Artist, Characters, Sprites, UI and Game Assets

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I'm a Pixel Art Game Artist specializing in custom 2D game assets for indie developers and game studios. I create pixel art characters, sprites, sprite animations, spritesheets, tilesets, game environments, props, and UI/HUD assets for Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct, and other 2D game engines. Every asset is hand-crafted in Aseprite, optimized for your workflow, and designed to match your game's style. Send a reference or describe your vision, and let's build something players will remember.

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