Ich erstelle stylisierte 3D-Modelle und gameready Umgebungselemente


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du stylisierte 3D-Assets für dein Spiel?
Ich bin ein 3D-Modellierer und Indie-Spielentwickler bei Lison Studios, erstelle Umfeld-Assets für Unreal Engine und mein eigenes Spiel Roots of Ruin.
Ich spezialisiere mich auf stylisierte spielbereite Props, mittelalterliche Gebäude, modulare Strukturen und Umgebungs-Assets.
Was ich erstellen kann:
- Mittelalterliche und Fantasy-Gebäude
- Props und Umweltobjekte
- Stylisierte Ruinen, Türme und Strukturen
- Modulare Architekturelemente
- Low-Poly- und stylisierte Spiel-Assets
- Einfache Materialien wie Holz, Stein, Metall und Putz
Was du bekommst:
- Ein Modell, das sich nach deinen Referenzen und Anforderungen richtet
- Saubere, gut organisierte Geometrie, geeignet für den Einsatz im Spiel
- Aus Exportformate wie FBX vereinbart
- Grundmaterialien, falls in deinem Paket enthalten
- Vorschau-Renderings des fertigen Assets
Mein Fokus liegt auf dem Modell selbst und praktikablen Spiel-Assets. Ich kann generische Materialien und einfache Texturierung verwenden, aber ich biete kein Character-Modelling oder umfangreiche handbemalte Texturen über diesen Gig an.
Vor dem Bestellen: Schreibe mir bitte mit deinen Referenzen, geplanter Nutzung, bevorzugtem Stil und technischen Anforderungen. Komplexe Gebäude, modulare Kits und mehrere Assets benötigen eventuell ein individuelles Angebot.
Lass uns etwas für dein Spiel erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Francis.L kennen
Unreal Engine Developer Gameplay Systems and 3D Game Assets
- AusBelgien
- Mitglied seitMärz 2025
Sprachen
Niederländisch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wenn du ein großes Gebäude, modulare Bauteile, miteinander verbundene Assets, komplexe Innenräume etc. brauchst.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich prüfe deine Anforderungen, bestätige Umfang, Preis und Lieferzeit, bevor die Arbeit beginnt. Funktionen, die in deinem gewählten Paket nicht aufgeführt sind
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ich kann einfache Materialien wie Holz, Stein, Metall und Putz liefern. Umfangreiche handbemalte Texturen oder sehr detaillierte individuelle Texturierung sind nicht enthalten, es sei denn, es wird separat vereinbart.
Sind Ihre Modelle spielbereit?
Ich ziele darauf ab, saubere, spielorientierte Modelle zu erstellen. Polygon-Budgets, Kollisions-Setup, UV-Anforderungen, LODs und engine-spezifische Setup müssen für das gewählte Projekt vereinbart werden.
Kannst du ein Modell anhand eines Referenzbildes erstellen?
Ja. Bitte liefere klare Referenzbilder und beschreibe die Details, die am wichtigsten sind. Ein einzelnes Bild zeigt möglicherweise nicht alle Seiten, daher können zusätzliche Referenzen helfen.
Kannst du eine komplette mittelalterliche Siedlung oder ein modulares Umfeld erstellen?
Größere Umgebungen und modulare Kits sind als Sonderprojekte möglich. Sie sind nicht in den Standard-Paketen enthalten und benötigen einen separaten Umfang und ein Angebot.

