Ich werde ein individuelles Roblox UGC-Accessoire in Blender entwerfen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem individuellen Roblox UGC-Accessoire, das tatsächlich genehmigt wird und im Spiel groß aussieht? Ich bin Mirko, ein 3D-Künstler bei Wellmake Studios, und ich spezialisiere mich ausschließlich auf Roblox UGC-Erstellung.
Ich modellieren jedes Accessoire in Blender mit sauberer, spielbereiter Topologie und texturiere es in Substance Painter mit PBR-Workflows, die für Roblox's Rendering-Engine optimiert sind. Ob du ein einfaches Requisit, ein tragbares Item oder ein komplettes Accessoire-Set brauchst, ich lege Wert darauf, die Silhouette, Proportionen und die technischen Anforderungen von Roblox beim ersten Mal richtig zu treffen.
Was du bekommst:
- Individuelles 3D-Modellieren in Blender, entsprechend den Polycount- und Skalierungsstandards von Roblox
- - PBR-Texturierung für ein sauberes, plattformgerechtes Aussehen
- - Lieferung im FBX-, OBJ- und Blend-Format
- - Roblox-genehmigungsfähige Topologie und Dateistruktur
Ich bringe auch einen technischen IT-Hintergrund mit, sodass die Kommunikation über Umfang, Revisionen und Lieferung klar und organisiert bleibt. Schreib mir vor der Bestellung, wenn du dein Projekt zuerst besprechen möchtest.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mirko L. kennen
Roblox UGC 3D Artist and Blender Specialist
- AusÖsterreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
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Wird mein Accessoire von Roblox genehmigt?
Ich erstelle jedes Accessoire nach den technischen Richtlinien von Roblox (Polycount, Skalierung, Texturbegrenzungen), was dir die besten Chancen auf eine Genehmigung gibt. Die endgültige Entscheidung liegt bei Roblox, aber ich werde vor der Lieferung alle Risikobereiche kennzeichnen.

