Ich erstelle ein fesselndes 3D-FPS-Multiplayer-Spiel in Unity, entwickle einen benutzerdefinierten Shooter


Über diesen Service
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Ich bin ein professioneller Spieleentwickler, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger 3D FPS und Multiplayer-Shooter in Unity. Mit Fachkenntnissen in Gameplay-Mechaniken, Netzwerktechnik, UI/UX und Optimierung liefere ich voll funktionsfähige, spannende Shooter-Erlebnisse.
Was ich entwickle:
- Komplette FPS-Mechaniken (Zielen, Rückstoß, Waffensysteme)
- Multiplayer-Netzwerke (Photon, Mirror, PlayFab)
- Waffenvielfalt mit einzigartigen Mechaniken
- Spielmodi (TDM, CTF, Survival, Deathmatch)
- KI-Gegner mit intelligenter Pfadfindung
- Optimierte Leistung für flüssiges Gameplay
- Professionelle UI-/Menüs-Systeme
- Sounddesign-Integration
Warum du mich wählen solltest: Über 5 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung Veröffentlichte Titel mit über 50K Downloads Schnelle Umsetzung ohne Qualitätsverlust Unbegrenzte Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit Klare Kommunikation und Projekttransparenz
Perfekt für Indie-Entwickler, Studios und Game Jam Teilnehmer.
Lerne Lincolnab L kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2024
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Wie lange dauert die Entwicklung?
Das hängt von der Komplexität ab. Einfache Prototypen: 7 Tage. Vollständige Spiele: 4-6 Wochen. Wir besprechen den Zeitplan während der Beratung und liefern Meilensteine pünktlich.
Beinhaltet du Multiplayer-Netzwerk?
Ja! Ich nutze Photon PUN 2 oder Mirror für plattformübergreifenden Multiplayer. Der gesamte Netzwerk-Code ist für lagfreies Gameplay und Skalierbarkeit optimiert.
Kannst du benutzerdefinierte Funktionen hinzufügen, die nicht aufgelistet sind?
Absolut! Jedes Projekt wird individuell angepasst. Brauchst du Voice-Chat, Battle Passes oder spezielle Mechaniken? Wir können Umfang und Preis vor Beginn besprechen.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Alle Pakete beinhalten unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zu 100 % zufrieden bist. Support nach der Lieferung bei Bugs oder Optimierungen ist für 2 Monate im Preis inbegriffen.
Läuft das Spiel auch auf weniger leistungsstarken Geräten flüssig?
Ja. Ich optimiere alle Spiele für die Leistung auf verschiedenen Geräten. Ich strebe 60+ FPS auf Mittelklasse-PCs an und sorge bei Bedarf für mobile Kompatibilität.

