Ich werde realistische 3D-Charaktere auf Blender Unreal Engine, Unity Daz 3D, Iclone modellieren


Über diesen Service
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3d realistisches Charaktermodellieren auf Blender Unreal Engine, Unity daz 3d, iclone
Suchst du nach einem realistischen 3D-Charakter, der vollständig geriggt, animationsbereit und für dein Projekt optimiert ist? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von <strongdetaillierten, lebensechten 3D-Charakteren mit branchenüblichen Tools wie Blender, Unreal Engine, Unity, DAZ 3D und iClone. Ob du einen spielbereiten Avatar, einen kinoreifen digitalen Menschen oder einen VR-kompatiblen Charakter brauchst – ich bringe deine Vision mit Präzision und Realismus zum Leben.
Was ich anbiete:
- Individuelles 3D-Charaktermodellieren (realistischer Mensch oder stilisiert)
- Hochauflösende Texturierung (PBR-Workflow)
- Gesichts- und Körperrigging (bereit für Animation)
- Kompatibilität mit Unreal Engine, Unity, DAZ 3D und iClone
- Real-time optimierte Modelle (LOD, saubere Topologie usw.)
- Gesichtsausdruck-Unterstützung und Lip-Sync (falls benötigt)
- Assets für Spiel, Film und VR
Perfekt geeignet für:
- Spieleentwickler (NPCs, Hauptcharaktere, Avatare)
- VR/AR Content-Ersteller
- Animatoren & Filmemacher
- Digitale Menschenprojekte
- MetaHuman- oder DAZ-zu-Unreal-Workflows
Warum ich?
Workflow mit Fokus auf Realismus
Schnelle Lieferung & exzellente Kommunikation
Saubere Topologie, performanceoptimiert
Vollständig anpassbar
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lil kennen
character artist, metahuman expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch
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