Ich werde spielbereite Objekte und Waffen mit Blender erstellen


Über diesen Service
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Hallo! Ich bin ein Hobby-3D-Künstler, der es liebt, spielbereite Assets zu erstellen, und ich würde mich freuen, etwas für dein Projekt zu machen. Ich modellieren Waffen und Requisiten mit sauberer, spielbereiter Topologie, optimiert für Echtzeit-Engines wie Unity, Unreal und Godot. Jedes Modell kommt mit passenden, nicht überlappenden UVs für scharfe, effiziente Texturierung und einfache Bearbeitungen später. Mein Texturstil ist stilisiert und schlicht, klar lesbar und perfekt für Spiele, die einen handgefertigten oder Low-Poly-Look anstreben, statt schwerem Photorealismus. Ob du eine Heldenwaffe, eine Loot-Requisite oder Set-Dressing für deine Welt brauchst, ich liefere ein poliertes Asset, das du direkt in deine Engine einfügen kannst. Melde dich und lass uns gemeinsam etwas aufbauen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Saba Jokhadze kennen
3D artist
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Georgisch, Englisch
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