Ich erstelle UE5-Charakter-Rig und Fahrzeug-Physik-Rig mit Unreal Engine Retargeting

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Liham
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Über diesen Service

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Hallo,


Bewegt sich dein Unreal Engine Charakter unnatürlich, bricht während der Animation zusammen oder retargetet nicht richtig? Fehlen deinen Fahrzeugen realistische Aufhängung, Lenkung, Beschleunigung oder flüssige Physik? Diese Probleme können dein Spiel unfertig wirken lassen und deine Spieler frustrieren.


Du bist nicht allein. Ich helfe dir, zuverlässige, spielbereite Systeme in Unreal Engine 5 mit sauberer Einrichtung, flüssiger Performance und professionellen Ergebnissen zu bauen.


Als erfahrener UE5-Technik-Künstler und Rigger kann ich dir folgendes bieten:

  • UE5-Charakter-Rigging und Skelet-Mesh-Setup
  • Control Rig und animation-ready Charakter-Systeme
  • IK, Knochen, Sockets, Constraints und Physics-Assets
  • Unreal Engine Animation Retargeting und IK Retargete-Setup
  • Fahrzeug-Physik-Rigging mit Chaos Vehicles
  • Aufhängung, Räder, Lenkung, Bremsen, Drehmoment und Handling
  • Tests, Optimierung und klare Umsetzungshinweise


Egal, ob du ein Spiel, eine Simulation oder einen Prototyp erstellst, ich verwandle dein Charakter oder Fahrzeug in ein funktionales und produktionsbereites Asset.


Bist du bereit, dein Rig zu reparieren und dein Projekt zum Leben zu erwecken?

Kontaktiere mich jetzt und lass uns ein flüssiges UE5-System erstellen, das genau so funktioniert, wie du es brauchst!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Liham

Professional, Organic Music Promotion, Social Media Growth and AI Music Videos

  • AusItalien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
Hello there, Welcome to My Profile, I'm Liham, your 3d modeling artist and car enthusiast, also a car modeler. I create optimized 3D models, rigs and animations for games, FiveM, and 3D printing, including low poly, stylized, and realistic designs. From Unity/Unreal-ready cars to custom GTA V mods and printable STL models, I focus on clean topology, performance, and accuracy. Whether you need game assets or production-ready models, I deliver reliable, well-structured results tailored to your project needs. Contact Now to Get Started!!!

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