Ich modellieren stilisierte Waffen und Requisiten für dein Spiel

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Lidia V

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich liefere spielbereite stilisierte 3D-Modelle mit Fokus auf saubere Topologie und professionelle Dateiorganisation. Mein Workflow stellt sicher, dass die Assets für Leistung optimiert sind und sofort in die Engine integriert werden können.


Technische Standards

  • Modeling: Niedrige bis mittlere Polygonzahl mit optimierter Topologie.
  • UV-Mapping: Effiziente, nicht überlappende UV-Layouts.
  • Texturierung: Individuelle handgezeichnete Texturen (Standard/Premium). Das Basic-Paket ist für Modelle ohne individuelle Texturen verfügbar.
  • Organisation: Konsistente Namenskonventionen und logische Pivot-Punkte für einfache Animation und Platzierung.


Unity-Integration

Assets sind für eine nahtlose Nutzung in Unity vorbereitet. Ich biete:

  • FBX/OBJ-Dateien mit korrektem Maßstab und Rotation.
  • Optional .unitypackage mit vorkonfigurierten Prefabs und Materialien.

Lieferumfang

  • 3D-Dateien: .FBX, .OBJ und/oder .blend.
  • Texturen: Hochauflösende PNG-Karten.
  • Unity Prefabs (auf Anfrage).


Hinweis: Kontaktiere mich vor der Bestellung, um den Projektumfang, Polygon-Budget und Referenzen zu besprechen. So erzielst du das beste Ergebnis für dein Projekt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lidia V

3D Artist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
3D Character Artist and Generalist with 3 years of experience creating game-ready assets for indie games and VR. I specialize in the full character pipeline, including modular systems, hand-painted texturing, and rigging. Currently contributing to the upcoming title ZWAARD , Qualia VR and Roguefish.

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