Ich werde realistische 3D-Requisiten in Blender mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
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Hi! Ich bin Océane von AnMyl 3D Studio, eine freiberufliche 3D-Künstlerin mit über 5 Jahren Erfahrung und etwa 100 Projekten (Spiele & Technik).
Ich erstelle realistische 3D-Requisiten/Objekte in Blender mit sauberer Topologie und PBR-Texturen.
Pakete :
Basic: Optimierte Lowpoly + UV + PBR-Texturen. (1K)
Lieferumfang: . fbx, . blend, Texturen, (.PNG/.TGA) 3 HD-Renderings.
Standard: Optimierte Highpoly/Lowpoly + UV + Baking + PBR-Texturen (2K).
Lieferumfang: . fbx, . blend, Texturen, (.PNG/.TGA) 5 HD-Renderings.
Premium: Optimierte Highpoly/Lowpoly + UV + Baking + PBR-Texturen (2K + 4K) + LOD1 + 1 Drehung.
Lieferumfang: . fbx (LOD1 + Original), .blend, Texturen, (.PNG/.TGA) 8 HD-Renderings.
Revisionen inklusive: 2 Sätze kleiner Korrekturen pro Produktionsschritt sind enthalten.
Die 2 Serien der Korrekturen umfassen Highpoly, Lowpoly, UVs, Baking, 2K/4K PBR-Texturen, HD-Renderings, druckfertige Option.
Schreib mich vor der Bestellung an, damit wir Umfang, Referenzen und das beste Paket abstimmen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusFrankreich
- Mitglied seitDez. 2019
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Französisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du Requisiten für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja, ich liefere saubere, spielbereite Exporte (FBX/OBJ) mit optimierter Topologie und PBR-Texturen. Die Implementierung in die Engine (Prefabs, Materialeinrichtung, Test in der Engine) ist standardmäßig nicht enthalten — du erhältst Assets, die bereit zum Import sind.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie mit der Bestellung beginnen?
Für beste Ergebnisse benötige ich: - Klare Referenzen oder Konzeptbilder - Verwendungszweck (Spiel, VR/AR, Kino, Produktrendering…) - Polycount- oder Optimierungsbeschränkungen (falls vorhanden) - Texturauflösungsanforderungen (standardmäßig 2K) Je präziser die Referenzen, desto schneller und reibungsloser läuft der Workflow.
Schließen Sie Überarbeitungen ein?
Ja. Jedes Paket beinhaltet 2 Runden kleiner Revisionen (kleine Anpassungen wie Texturkorrekturen, kleine Formen oder Materialabstimmungen). Größere Änderungen der Art-Direction oder neue Konzepte nach Freigabe erfordern eine zusätzliche Revision (verfügbar in Gig Extras).

