Ich modelliere und texturiere einen 3D-Charakter für Unreal Engine, spielbereite Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich modellieren und texturiere einen hochwertigen 3D-Charakter für Unreal Engine und liefere professionelle spielbereite Assets, die auf Leistung und visuelle Attraktivität optimiert sind.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sowohl realistischer als auch Low-Poly-Charaktere, die für Spiele, Animationen und Echtzeitanwendungen geeignet sind.
Dein Charakter wird sorgfältig mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und hochwertigen PBR-Texturen gestaltet, um eine reibungslose Integration in Unreal Engine oder jede andere Spielpipeline zu gewährleisten.
Ich lege Wert auf Details, Optimierung und einen branchenüblichen Workflow, damit dein Charakter nicht nur großartig aussieht, sondern auch in Echtzeitumgebungen effizient funktioniert.
Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC oder ein stilisiertes Design brauchst – ich bringe deine Idee mit Präzision und Kreativität zum Leben.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael Farzzy kennen
High quality 3D character artist for realistic and low poly game ready assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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