Ich erstelle einen 3D-Metahuman-Charakter für Spiele mit realistischen Details in Blender oder UE5

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Michael Farzzy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige 3D-Spielcharaktere mit realistischen Details, optimiert für Unreal Engine. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter Assets, die visuell beeindruckend, leistungsfreundlich und vollständig kompatibel mit modernen Spielentwicklungsprozessen sind.


Ich designe realistische 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, ordentlicher UV-Mapping und hochwertigen PBR-Texturen, damit sie in Echtzeitumgebungen großartig aussehen. Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC oder detailliertes Spielelement brauchst, ich bringe dein Konzept präzise und nach branchenüblichen Standards zum Leben.


Mein Fokus liegt auf Realismus, Optimierung und Detailgenauigkeit, damit dein Charakter nicht nur professionell aussieht, sondern auch in Unreal Engine reibungslos läuft.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Michael Farzzy

High quality 3D character and environment for game ready assets

4,9(3)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D character artist specializing in high-quality realistic and low poly characters for games, animation and Unreal Engine projects. I create visually appealing, game ready assets with clean topology and optimized performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Autodesk Maya, I handle the full pipeline from modeling to texturing and rendering. I focus on delivering top-quality work, clear communication and on-time delivery to bring your ideas to life.

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