Ich entwickle einen spielbaren 2D-Spiel-Prototyp in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für ein Spiel?
Ich verwandle dein Konzept in ein spielbares Unity-Spiel/Prototyp, damit du deine Idee zum Leben erwecken, Mechaniken testen, dein Spiel präsentieren, die Entwicklung auf einer soliden Basis fortsetzen oder einfach Spaß mit deinen Freunden haben kannst!
Egal, ob du einen Plattformer, Top-Down-Shooter, Tower Defense, Puzzlespiel oder einen anderen Gameplay-Prototyp brauchst, ich erstelle ein sauberes und organisiertes Projekt, das darauf fokussiert ist, deine Idee spielbar zu machen.
Lerne Liam kennen
Game Developer, Animator, illustrator and video editor
- AusBrasilien
- Mitglied seitJan. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Kannst du jede Art von Spiel machen?
Ja! Ich kann Mechaniken für Plattformspiele, Top-Down-Spiele, Shooter, Tower Defense, RPGs, Puzzlespiele und mehr prototypisieren. Wenn du unsicher bist, ob deine Idee passt, schreib mir gerne zuerst eine Nachricht.
Kannst du mir Beispiele zeigen?
Natürlich! Hier sind einige Spiele, die ich entwickelt habe. Einfach klicken und spielen! https://liam-yoshimura.itch.io/
Kannst du ein vollständiges Spiel machen?
Dieses Gig ist hauptsächlich für Prototypen und kleine Spiele gedacht. Wenn dein Projekt größer ist als die verfügbaren Pakete, kontaktiere mich und wir besprechen ein individuelles Angebot.
Muss ich Vermögen hinterlegen?
Nein. Ich kann Platzhalter- oder kostenlose Assets verwenden oder sie selbst erstellen, damit wir uns auf das Gameplay konzentrieren können. Wenn du bereits eigene Sprites, Modelle, Animationen oder Sounds hast, verwende ich diese gern.
Werde ich das Unity-Projekt erhalten?
Ja! Jedes Paket beinhaltet das vollständige Unity-Projekt und den C#-Quellcode sowie die verwendeten Assets und Links zu deren Quellen.
Kannst du das Projekt nach dem Prototyp weiterentwickeln?
Absolut! Wenn du dein Prototyp zu einem größeren Spiel ausbauen möchtest, entwickle ich gern weiter im Rahmen eines individuellen Angebots.
Kannst du Mechaniken aus einem anderen Spiel nachbauen?
Ja. Ich kann Gameplay-Mechaniken für Lern- oder Prototyping-Zwecke nachbauen. Ich werde jedoch keine urheberrechtlich geschützten Assets kopieren oder Projekte erstellen, die gegen das geistige Eigentum anderer verstoßen.
Kann man Multiplayer-Spiele machen?
Ja, ich kann Mehrspieler-Prototypen erstellen, wenn die gewünschten Features zum gewählten Paket passen. Bitte kontaktiere mich zuerst, damit wir den Umfang besprechen können.
Kannst du das Spiel für PC, WebGL oder Mobile exportieren?
Ja! Ich kann Builds für PC, WebGL, Android oder andere unterstützte Unity-Plattformen bereitstellen, je nach Bedarf deines Projekts.
Was ist, wenn ich nicht sicher bin, welches Paket ich wählen soll?
Kein Problem! Schick mir eine Nachricht mit deiner Idee, und ich empfehle dir das Paket, das am besten zu deinem Projekt passt. Falls nötig, erstelle ich ein individuelles Angebot, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
